首先,让我们来探讨一下,为什么越来越多的玩家对这张地图失去耐心从而导致借助高科技手段来获取胜利?
原因在于无法适应节奏与对英雄的使用与理解不够透彻。
要帮助玩家找回感觉,先要将英雄做好定位。其实玩家在游戏的过程中,对于定位是有认知的,只是不够细化。而且对于新版本,无法适应新装备与新战术有很大关系。
在此,我先抛出几个简易概念,以供参考与便于理解。
战将:拥有强大的防御能力与不俗的物理攻击,适合正面作战。
拆将:攻击强大,缺乏格斗技能,可用于攻坚作用。
火力压制:拥有中阶物理秒伤害输出/中阶法术伤害输出。
强力物理DPS:高阶物理秒伤害输出。(引自DOTA)
强力AOE法伤:高阶法术伤害输出。(引自DOTA)
助攻:辅助进攻,缺乏强力武力,但其技能足以左右战局。
控场:控制场面,瘫痪敌人,控场技最好能够无视魔免。(引自DOTA)
辅助:辅助友军提高生存能力。
我观察了一下,对抗类游戏中,术语最多当属DOTA。由于接触的少,至今没懂几个,只有AOE,GANK,FRAM,BD等简略用语。
XC缺少术语,倒是对英雄们的称呼习惯用字母代表。
织田军
战将
酒井忠次:定位,战将。简称JJ,JJ作为织田军第一战将,也是第一TANK。在面对敌军无数炮火的袭来,开T7秒的无敌,那是比BD还要霸道。