本帖最后由 夕颜 于 2010-10-26 23:12 编辑 地图名称:战魂降临 2.6 正式版
地图作者:LvMax
改图作者:夕颜
地图类型:生存防守
地图语言:中文
魔兽版本:1.20
支持人数:最多8人
2.6更新内容:
1.修改灵力值的BUG并改为只能挑战2次,修改挑战灵力BOSS强弱跟波数挂钩
2.增加偷袭怪的数量并改为每次在基地周围的5个不同地点中任意一个地点出现
3.单人模式下开放称号系统但只能获得一个称号
4.单人模式下增加直接跳最后BOSS的命令:玩家1输入“-END”注意:23波之前有效
5.增强最终BOSS
6.增加助手和仓库之间的物品互传
7.对猎之魂的“猎网”技能中属性吸收数值更改
8.五行召唤的合体BB改为只能合成一个(场上只能存在一个,新合体的将替代上一次合体的)
9.稍微加强最后5波怪
10.增加一个进入挑战圣火麒麟的隐藏传送点
11.对王者之冠升级作出调整
12.开放恶魔之魂为可以直接选取
13.小幅度加强四圣兽
14.加强五行召唤合体BB
15.减少每波怪之间的时间间隔
16.提高妖师抓捕五行BOSS的概率,限制五行BOSS每种最多只能抓2只
17.更换斗之魂的模型
18.神秘力量在使用设为不能丢弃
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修改简介:
修改了英雄升级属性改为每级150。将全部英雄攻击改为混乱。防御改为神圣
修改了基地血量、停怪时间。基地升级奖励
修改了增加经验率(100倍)
修改了任务奖励全部加多。特别是杀死150只怪那个
修改了称号奖励战争只要3W怪。财富只要3W木。悲剧只要15次。功勋只要700。抱歉了记错了,刚才去测试一下是要700的。不好意思啊、杀戮只要60。全部加4W属性
修改了转身奖励。一转5000 2转10000 3转15000
修改了密码:隐藏英雄
修改了助手商店增加了合成至尊凯。四象。梦。血。虚。羽。和麒麟珠等物品。
修改了兑换混沌和转生系数所需要的功勋值。分别是300和350
修改了镜像奖励是原来的10倍
修改了大属性书增加的属性。相应的价格也增高了
增加了P全屏闪
其他细节游戏体验!
本人第一次改图如有改的不好的望指出(*^__^*) 嘻嘻……
战魂降临 2.6 正式版.w3x
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