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64后时代-----写于SMM之后

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邪恶叔 title=
发表于 2010-4-1 14:07:57
一直想写一直没多少时间,工作啊 感情生活占据了DOTA 时间 ,不过要是再不写, 估计就要赶65的早班车了,好比当初51就想写的全民FARM功略  结果被某猪先下手了。
伴随着SMM的结束,64版DOTA 也宣布了自己战术体系的成熟。同曾经出现过的无数时代一样。48的跳刀时代。51的全民FARM时代。57法师3霸  。64 我们该怎么称呼呢。
在这里我们先提出一个理论,即 软带线 和硬带线
软带线----具有一定强AOE的英雄,能迅速有效的清除小兵,但英雄本身对塔无足够压力的英雄 。举例如。PUCK  。QOP 。沙王。PL 等
硬带线-----具有迅速清兵能力,或幻象 或AOE 或召唤能力或特定装备,能对塔有足够压力 。并具有一定线上能力或生存或压制,能快速推进,带线,清兵的英雄。如水人。老虎。狼人 ,猴子。VISS

再回到64之初  。女王的改动让当时很多人 都看好女王 可是呢  实际还是冷宫中的怨女罢了  
看完SMM  我们可以想象  这个软带线的强者 实在缺乏对塔的杀伤力 以及后期能力。 同类型的PTOM  水人远强于他
再看雷神之锤   那么高的DPS 能力 性价比 带线能力? 不火不应该啊
不是雷神差 而是它被分身  冰眼 比下去了   不加任何属性是其软伤  分身  冰眼 又如此高的性价比  雷神太悲剧
我们再来回顾SMM比赛。很多人提出了  2 核  3核。 这样划分太模糊。我小小总结了下 64的特点
双游5虎:  VS  牛  LION   沙王 CM
最后的纯意义辅助 只剩下  SP   WL
硬带线ER: 水人 SF 猴子 狼人 40龙  蜘蛛  火枪  熊猫   电棍  老虎 大那加  等
高爆发。 拍拍  TA    鱼人
特殊类型:强支援 强突击 。 TK  UG   ZEUS  先知 蓝猫
强线上能力。 船长  小黑  
绝大多数比赛  打双核  就是从双游 5个里面选2个 然后 硬带线选2个。再选个阵容需要的辅助或控制
              打三核  2个硬带线  1个强支援或突击或线上   
我们看到的水人的疯狂带线  看到的狼人 开着BKB 双杀 3杀。 看到先锋UG 啸傲地图  看到猴子绝地反击  
64 是一个属于硬带线的时代
DOTA 版本的更迭  我们看到的是玩家水平的提高  和对地图认识的提高  现在痕量一个队伍水平的标志:1。支援速度的快慢 2。FARM水平的高低 3 团战默契程度SMM  中国一举拿下6强 4席   最后3甲   MYM 惨痛的凋谢  KS 悲剧的失败  都说明了什么?
中国对64的理解强与其他区域 ,不得不这样说  MYM 生死战 我们看到ANGEL 的黑鸟 那么快的装备,那么顺的前期 可是有什么用? 在硬带线后期面前 黑鸟是那么的软弱 团战 站不住 线推不了。 KS 一个我很喜欢的站队 比赛总是打的那么好看 ,可是你不够中庸  在一个如此讲究的64 时代 ,你能祭出什么大招。
65的到来已经呼之欲出
我想冰蛙是肯定要大动作的 每当一个版本的成熟 随之迩来的都是一个试探版本然后大修改
首先是道具  64的硬带线时代不得不说 和 先锋 假腿的IMBA 有关
先锋 当法师刚到自己黄金杀人期  发现后期人人先锋在手  普通攻击打他不疼  磨血磨不了  杀他吧 那么厚  关键是 人手假腿  那IMBA 的10点力量和对DPS 的加强
有人说65 是多核的时代  我不这么看 一切还看如何改动  跳刀回归48 或者先锋改弱  都能对多核体系很强的杀伤  64后时代  DOTA 的又一个成熟与辉煌 或许还有新的惊喜  或许还有新的开发  一切 一切 。因为我们都爱DOTA
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