RPG地图里宠物不算少见吧?不过大家对于宠物的定义大部分还停留在帮你合一合装备,或者是帮你接一接任务等这种辅助的功能,就算有些地图宠物可以参与到战斗之中,参与程度也不会太高。
这其实没啥稀奇,真正的稀奇在于改变,而这个改变就在小编最近遇到的这张地图,先要说一下,这张《大侠饶命》目前仍处于测试阶段,还未上线,但有消息称这张地图应该就在这周会与大家见面。
宠物的改变只算是这张地图对于防守地图变革的一小点,更多的还是在于地图之内的改变,让宠物参与到战斗之中,除了加强游戏趣味性之外,更多是为了与地图本身强化内容相结合。
单这一个结合小编就足够惊喜了,而这只是一个开胃小菜,今天咱们就来看看这张地图还有些什么与传统不一样的变化。
本地图英雄战力的组成方式实在是太多,一些常规的小编今天就不聊了,留着大家等地图上线后去体验,今天主要着眼于这些不一样的地方。
首先玩家在开局之初会选择一个先天气运,大家一定会觉得小编大惊小怪,那么多地图不都是开局选择吗?
且听我一句,虽说这个选择和其他地图有那么些类似,但它的效果可是截然不同,第一个点在于选择的多样,有些地图是一锤子买卖,直接给你随机发一个,还有一些呢稍微可控一点,但在《大侠饶命》中可不一样,咱们有着很多次的重置机会。
其二则是实际效果对于游戏本身的深远影响,光看下图这三个来感受一下,第一个给你随机性的提升,第二个让你有线性的提升效果,第三个更是有趣,基本上每回合都会有惊喜。
这还只是其中三个的选项,小编可以保证余下的其他选择都有着异曲同功之妙。
其次是成长装备的可控,要知道咱们玩其他防守地图必定少不了成长装备,部分拥有词条属性的也是随机给的,但本地图中不同,每一个词条都是你自己选的。
宝物自然也是必不可少,数量众多的宝物选择让搭配更显游刃有余,组合的数量成几何倍数增长。
还有就是英雄每一次完成境界提升便可选择一个宝具,这些宝具也是搭配的重要一环。
此外,这些内容还有一个很重要的点,那就是自由程度,不同于其他地图给你匹配啥就是啥,这张地图在自由度这一块真是没得说,前面说到的这些内容均可自由选择。
还有英雄的技能也全凭你自己选择,且这些技能还有相应的可选羁绊组合,自由度拉满的同时,还给到了你足够的指引。
英雄的选择也是如此,开局并不是你这一局的终结,英雄会在每一次转职过后进行变化,不同的英雄效果也是不同,当然,打法也会多出更多的花样。
除了这些内容之外,趣味内容当然也是少不了,本地图中有着很多这样的内容,刷怪之余也不忘大家的游戏体验。
最后,再来看一看宠物的不同之处,本地图中宠物除了可以与我们并肩作战之外,还有着强化英雄的效果。
宠物可通过好几个方式来进行提升,其一是通过激活兽魂印记,其二则是宠物本身可提升境界,每一次完成后会随机解锁出一个强化属性。
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