《魔兽争霸III》1.29.2补丁现已在官方对战平台上线,玩家们直接登录平台即可体验。 同时,为维护天梯环境,提供更好的游戏体验,我们上线了全新的小黑屋功能
本次补丁具体更新内容如下: 问题修复 - 文本光标重新发挥生成文本的功能
- 宽屏悬浮文本偏移修正
- 迷雾和可视效果将影响玩家13及以后的玩家
- 玩家13及以后的玩家可以看见建筑升级的视觉效果
- 玩家12的单位配色重新变为棕色
- 任务日志滚动更新
- (2)FloodPlains_LV – 去除了多个地点的水域贴图
- (8)Ferelas_LV – 缩短了额外中立生物的主动攻击距离
- (8)Twilight Ruins_LV – 地精实验室的等级1永久物品被书卷代替
- 世界编辑器中的小地图盲区已经恢复
- 移动特效使用新native更新内部位置
- BlzSetUnitAbilityManaCost不再影响所有拥有该选定技能的单位
- SetUnitAbilityCooldown不再影响所有拥有该选定技能的单位
- BlzSetUnitName更新为GetUnitName
已知问题 - 在Mac上加入自定义游戏会导致游戏崩溃
- SetItemName会影响已选类型的所有物品
- 按住鼠标左键或导致无法注册键盘事件
- 当分辨率更高或更宽时光标与鼠标的位置不匹配
- 在24位玩家的游戏中,AI的建筑可能在修建中卡住
地图编辑器更新 - 对象限制提高至30,000个
- 地图尺寸限制提高至480 x 480
- 地形限制提高至16个
- 最大执行数提高至1666666
- 最大食物限制提高至999
- 最大资源限制提高至9999999
- 数组大小从8192提高至32768
- 显示法力条
本次更新还包含1.29.1补丁内容,更新详情: 问题修复 - enGB版本
- 自定义材质不再会导致世界编辑器崩溃
- 中立单位接受物品售卖(自定义)
- 小地图显示中立单位(自定义)
- 中立单位掉落赏金(自定义)
- 移除Hashtable存储限制
- 移除游戏缓存任务键限制
- GUI设置单位名称
- 在“找到杜隆坦”任务中客户端会崩溃
- 超过13名玩家时的建筑放置阴影显示
- 超过17名玩家时的荒芜显示
- GetUnitAbilityCooldown总会回到0.00
- BlzGetLocalUnitZ总会回到0.00
地图编辑器更新 - 对象限制提高至30,000个
- 地图尺寸限制提高至480 x 480
- 地形限制提高至16个
- 最大执行数提高至1666666
- 最大食物限制提高至999
- 最大资源限制提高至9999999
- 数组大小从8192提高至32768
- 显示法力条
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