《魔兽争霸III》1.29 PTR平衡性改动现已在官方对战平台“抢先测试服(PTR)”中上线,请玩家们阅读以下更新内容,了解最新平衡改动。 英雄平衡调整山丘之王 - 基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
风暴之锤: - 2级:(削弱)伤害从225降低至210
- 3级:(削弱)伤害从350降低至325
雷霆一击 - 1级:(增强)伤害从60提升至65,半径从25提升至30
- 2级:(增强)伤害从100提升至125,半径从30提升至35
- 3级:(增强)伤害从140提升至175,半径从35提升至40
圣骑士 - 攻击速度(冷却):(增强)默认值从2.2调整为2.0
- 基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
神圣之盾 - 2级:(削弱)持续时间从30秒降低至25秒
- 3级:(削弱)持续时间从45秒降低至35秒
剑圣 - 镜像:(增强)法力消耗(所有等级)从125点降低至115点
致命一击 - (削弱)计算伤害时,爆击系数不再作用于增加伤害的物品。
- 改动前:40平均伤害+10物品伤害 (40+10)*3=150
- 改动后:40平均伤害+10物品伤害 (40*3)+10=130
先知 幽灵狼 - 敌方英雄获得的经验值降低
- 增强1级和2级单位
- 1级生命值从200点提升至250点
- 2级从300点提升至350点
- 属性等级:2级;属性:从4级调整为属性3级
- 属性等级:3级;属性:从5级调整为属性4级
- 1级:生命值从200点提升至250点
- 2级:生命值从300点提升至350点
闪电链 - 1级:(增强)每次跳跃的伤害损失从15%降低至10%
- 2级:(增强)每次跳跃的伤害损失从15%降低至10%
- 3级:(增强)每次跳跃的伤害损失从15%降低至10%
远视 - 1级:(增强)不消耗法力,冷却时间60秒
- 2级:(增强)不消耗法力,冷却时间45秒
- 3级:(增强)不消耗法力,冷却时间30秒
牛头人酋长 - 基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
- 重生生效的时间从7秒降低至5秒
战争践踏 - 1级:(增强)伤害从25提升至30
- 2级:(增强)伤害从50提升至60
- 3级:(增强)伤害从75提升至90
恐惧魔王 - 基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
腐臭蜂群 - (增强)法力消耗(所有等级)从110点降低至100点
- (增强)现在能以机械单位为目标
睡眠 - (增强)冷却时间(所有等级)从6秒降低至4秒
- (增强)法力消耗从100/75/50点降低至80/65/50点
- (削弱)持续时间从20(5)/40(10)/60(15)秒降低至15(4)/35(8)/55(12)秒
吸血光环:对恐惧魔王的加成提高 - 1级:(增强)对恐惧魔王的效果从15%提高至20%
- 2级:(增强)对恐惧魔王的效果从30%提高至35%
- 3级:(增强)对恐惧魔王的效果从45%提高至50%
地穴领主 - 基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
腐蚀甲虫 - (增强)生命值和移动速度提高
- 1级:(增强)生命值从140点提升至170点,移动速度从270提升至290
- 2级:(增强)生命值从275点提升至330点,移动速度从270提升至290
- 3级:(增强)生命值从410点提升至490点,移动速度从270提升至290
穿刺 - 1级:(增强)伤害从50提升至75
- 2级:(增强)伤害从80提升至120
- 3级:(增强)伤害从110提升至165
巫妖 - 基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
月之女祭司 - 攻击速度(冷却):(增强)默认值从2.46调整为2.33
森林守护者 宁静 - (增强)施法开始时增加了3秒无敌效果
- 持续时间:(削弱)从30秒降低至15秒
- 治疗效果:(增强)每秒治疗效果从20提升至40
缠绕 - 缠绕单位:(削弱)2级:从24秒降低至18秒
- 缠绕单位:(削弱)3级:从36秒降低至30秒
- 缠绕英雄:(增强)2级:从3秒提升至5秒
- 缠绕英雄:(增强)3级:从5秒提升至7秒
- 每秒伤害:(增强)2级:从15提升至20
- 每秒伤害:(增强)2级:从25提升至30
自然之力 - (增强)树人:伤害从14提升至16(提高12.5%)
守望者 闪耀 - 2级:(增强):冷却时间从10秒降低至7秒
- 3级:(削弱):冷却时间从1秒提升至4秒
娜迦女海巫 - 基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
熊猫酒仙 - 基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
地精修补匠 - 基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
导弹轰炸 - 可以空中单位为目标
- 1级:(增强)基础伤害从8.75提升至11.25,即10点伤害提升
- 2级:(增强)基础伤害从16.25提升至18.75,即10点伤害提升
- 3级:(增强)基础伤害从25提升至27.5,即10点伤害提升
地精炼金术士 - 基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
- 治疗喷雾:不再治疗敌方单位
酸性炸弹 - 1级:(增强)伤害从5提升至8(总伤害从75提升至120,次要伤害从3提升至5)
- 2级:(增强)伤害从10提升至13(总伤害从150提升至195,次要伤害从6.5提升至8.5)
- 3级:(增强)伤害从15提升至18(总伤害从225提升至270,次要伤害从10提升至12)
火焰领主 焚化 - 1级:(增强)伤害加成从1点提升至2点,死亡伤害全额范围从90提升至120,死亡伤害半额范围从180提升至240,持续时间从2秒提升至4秒
- 2级:(增强)伤害加成从2点提升至3点,死亡伤害全额范围从90提升至120,死亡伤害半额范围从180提升至240,持续时间从2秒提升至4秒
- 3级:(增强)伤害加成从3点提升至4点,死亡伤害全额范围从100提升至120,死亡伤害半额范围从180提升至240,持续时间从2秒提升至4秒
灵魂燃烧 - 1级:(增强)持续时间从14(6)秒提升至16(7)秒,伤害从100提升至125
- 2级:(增强)持续时间从16(7)秒提升至18(8)秒,伤害从225提升至270
- 3级:(增强)持续时间从18(8)秒提升至20(9)秒,伤害从375提升至450
黑暗游侠 生命汲取 - 1级:(增强)每秒伤害从25提升至30,法力消耗从75点降低至50点
- 2级:(增强)每秒伤害从40提升至45,法力消耗从75点降低至50点
- 3级:(增强)每秒伤害从55提升至60,法力消耗从75点降低至50点
地图池1v1 - (2)TerenasStand_LV
- (2)Plunderisle_LV
- (2)TheTwoRivers_LV
- (2)RoadToStratholme_LV
- (2)EchoIsle
- (2)TirisfalGlades_LV
- (2)Amazonia(COMMUNITY)
- (2)LastRefuge-1.3(COMMUNITY)
- (4)Floodplains1v1_LV
- (4)TwistedMeadows
- (4)TurtleRock
2v2 - (4)PhantomGrove_LV
- (4)Avalanche_LV
- (4)TurtleRock
- (4)Duskwood_LV
- (4)BridgeTooNear_LV
- (4)FrozenClover_LV
- (4)TidewaterGlades_LV
- (4)LostTemple
- (4)TwistedMeadows
- (6)Duststorm_LV
- (6)GnollWood
3v3 - (6)ThunderLake_LV
- (6)GnollWood
- (6)Monsoon_LV
- (6)DarkForest
- (6)UpperKingdom
- (6)RuinsOfStratholme
- (8)Mur’gulOasis_LV
- (6)RollingHills
- (6)TimbermawHold
- (6)StranglethornVale
- (8)Battleground_LV
4v4 - (8)Feralas_LV
- (8)Northshire_LV
- (8)Sanctuary_LV
- (8)TwilightRuins_LV
- (8)Battleground_LV
- (8)Deadlock_LV
- (8)GolemsInTheMist_LV
- (8)Mur’gulOasis_LV
- (8)MarketSquare
- (8)GoldRush
- (8)Friends
- (8)BlastedLands
FFA - (4)Deathrose
- (6)Duststorm_LV
- (6)EmeraldShores
- (6)StranglethornVale
- (6)Monsoon_LV
- (6)ThunderLake_LV
- (8)Deadlock_LV
- (8)Mur’gulOasis_LV
- (8)TwilightRuins_LV
- (8)Battleground_LV
本次的调整是一个开始,暴雪开发团队有更大的想法和长期的规划。更新将会从小幅度改动着手,在不对主流打法造成大幅影响的前提下,逐步评估和调整平衡性。
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