制图资源
- 完整演示教材。。。。
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这个地图基本上算是一个完整的地图,里面包含很多演示。
1.技能制作
2.装备升级与合成
3.挑战BOSS
4.英雄复活
5.选择英雄#
6.选择难度
7.计时器刷怪
8.随机掉宝
9.小游戏(赛猪大会)
10.宝宝帮英雄吃书吃药 ...
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分类: 2013-1-9 19:06
- 地形纹理模板加修改地形纹理傻瓜教程
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看到有很多童靴对如何修改地形纹理始终高不清楚,这个傻瓜教程应该能让你彻底明白,这个模板也能让你省去很多麻烦
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分类: 2013-1-9 19:06
- 如何导出魔兽3模型到3Dmax里
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从很早很早很早很早很早很早很早很早以前就想把魔兽3的模型导出来研究,
不过不知道是运气差点呢,还是人品问题,到最近才真正弄明白怎么把魔兽3的模型导出, ...
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分类: 2013-1-9 18:43
- 发一个原创WE制图教程{最详细.}(持续更新中...)
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一:双击选英雄
choose1
事件
玩家 - 玩家1(红色)选择 一个单位
条件
(((触发单位) 在 Units 中 ) 等于 TRUE) and (chooseQR 等于 FALSE)
动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件 ...
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分类: 2013-1-9 18:34
- 超级详细的写实游戏角色建模教程(图文)
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超级详细的写实游戏角色建模教程(一)
1-新建一个文件,在开始做模型之前,我们首先要把单位设置好,选择菜单拦中的Customize -- Units
2-如图回弹会弹出单位设置面板,单位的设置跟个人习惯或公司游戏的 ...
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分类: 2013-1-9 18:34
- 魔兽地图编辑器教程-实例英雄死亡后等待120秒复活
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例二 英雄死亡后等待120秒复活。
在例一里,我们选择了一个英雄,并且用一个变量PlayerUnit储存了这个英雄,现在要做的事情就简单了。
在这里要用到一个常用的触发器--倒数计时器,它的作用很简单,就是倒数计时, ...
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分类: 2013-1-9 18:33
- WE电子书,应该对新人有帮助。
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应该对新人有用吧
大部分是 图文
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分类: 2013-1-9 18:33
- 【分享】做图的25条经验【新手看看吧】
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凌晨4点了,实在寂寞的很,所以把自己的一些做图经验拿出来分享。看到别人隐藏咱家也学习。(老鸟勿喷)
1.开始做张新图最好先做地形,不然后面很难下手。
2.开始做张新图得先理清思绪,比如物品技能单位。
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分类: 2013-1-9 18:30
- 声音教程+死亡之翼模型+死亡之翼地图
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首先,是声音教程
你下载了一个声音模型,如果不是MP3文件,把它修改为MP3。然后名字修改为字母,比如:
很接近天堂.jb 修改为 henjiejingtiantang.mp3
在单位的声音那找到以上名字,即可。要么,就用触发,
有 ...
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分类: 2013-1-9 18:30
- 魔兽修改地图需要修改的load图教程(视频+说明)
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里面包含了,没有加密图跟加密图怎么修改load,还有一张load跟4张load怎么修改成论坛load··
··
要全部下载解压第一个就可以了···
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分类: 2013-1-9 18:30