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教你导入技能到自己图里【绝对简单新手教程】
无T技能我就不说了 T技能就按我的做吧 老鸟勿喷 复制T技能看着触发就头疼 反正我是这样 复制T技能之变量 变量简单【先把原有的变量名称改成你图中没有的变量名称】如图: 原有变量: 更改变量名: 随 ...
分类:    2013-6-3 16:04
WorldEdit触发器(Trigger)浅析
WorldEdit触发器(Trigger)浅析 作者:551155 序言:   WE发展至今,该研究的都被研究出来了,有人说,已经到了WE日暮时光,但我觉得现在WE依然在燃烧,还有很多人对此产生了兴趣。网上有各种各样的教 ...
分类:    2013-6-3 16:04
微积分在WE中的使用
初在we中,微分(即求导)的主要功能就是增量的控制。如果你不知道什么是微分,请看: 微分: 现在假定有函数y=f(t) 当t=t0时(可以理解T为时间) y=f(t0) 现在假定t的值又增加了 t=t0+Δt 函数的增量Δy = f( ...
分类:    2013-6-3 16:03
双击选英雄
最近很多人问这个 我研究了一下 觉得应该没问题 准备:变量:单位组-U,玩家组-NO SELECT,布尔组-HAS SELECT 先在地图初始里把所有玩家加进NO SELECT 事件: -玩家-玩家X选择了一个单位——有几个弄几个 ...
分类:    2013-6-3 16:03
一个N好的出兵触发!
一个N好的出兵触发! 3个触发既可以搞定N波出兵! 仅仅只需要复制粘贴变量就行了, 3个触发而已!! Kve俊~出 版
分类:    2013-6-3 16:02
华理TD小偷未加密地图
华理TD小偷未加密地图
分类:    2013-6-3 16:02
BOOM海战6.3未加密版
分类:    2013-6-3 16:01
守护大天使未加密地图
守护大天使未加密地图2.6
分类:    2013-6-3 15:59
侏罗纪公园未加密
未加密地图仅供学习交流
分类:    2013-6-3 15:58
火影忍者羁绊_2.3_正式版(未加密)
地图制作未加密地图 欢迎访问本论坛 www.ou99.com 欢迎下载
分类:    2013-6-3 15:58
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地图名称:西方世界的劫难7:卡夫卡的宝藏2.0.0 地图类型:防守 魔兽版本:1.27a(若需本地局域网建图可
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