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JASS群体技能模板
说明: 方便的把魔兽里的技能做成群体技能,并能减少触发. 比如群体风暴之锤,群体暗影突袭,群体纠缠根须等. 群体技能a是自动判断,例如神圣之光是对自己或同盟的单位释放,则辅助单位释放时也就为自己或同盟的单位释 ...
分类:    2013-6-14 20:30
属性影响技能伤害(注册事件版)
分类:    2013-6-14 20:30
对话系统
这是几个使用了全局变量的函数,它允许你创建如同真的RPG游戏(例如无冬之夜)一样的对话系统。 它使用texttags (漂浮文字) 来显示NPC的对话,而且玩家可以使用方向键来选择他的回答。选择都会用漂浮文字显示出来, ...
分类:    2013-6-14 20:30
经验值的具体计算
首先经验值只与等级有关,单位编辑器里还有一项Point Value,中文翻译为附带经验值 -_-# 实际是与经验值完全无关的东西。 经验值与等级的具体关系在高级平衡常数里设置============================================ ...
分类:    2013-6-14 20:30
简单纯T仇恨系统
其实 在WAR3中 有一个非常好的东西 并且无BUG。 先说前言不然大家肯定会认为这个写法不好但是我是过来人 各种BUG我都尽力过 大家别不相信WE地图里jass残余 和物体数据残余造成的BUG 也就是灵异现象绝对存在。 ...
分类:    2013-6-14 20:29
jass简单教程
JASS语言教程 前言 jass语言概述 0. 教程对象 本教程适用于没有接触过计算机语言的人。由于jass非常简单,所以对学过一种中高级语言的人完全没有难度,而本教程对j语言的各部分都介绍的比较详细,所以没有必要 ...
分类:    2013-6-14 20:29
好残忍的技能---幻影斩---XYYLSM原创
好残忍的技能---幻影斩---XYYLSM原创
剑圣一个好残忍的技能---突然来了灵感,做了出来,非常简单,献上
分类:    2013-6-14 13:26
[蛐蛐演示]坐骑系统
坐骑系统
分类:    2013-6-12 16:32
不属于你的物品丢弃 装备随机属性
不属于你的物品丢弃 装备随机属性 UI:YDWE 说明:用了万能属性用了YDWE存储系统 以前的那个装备属性会变换 导致 丢弃和获得的属性不同 现在第一次拿装备 生成随机属性 丢弃时将把记录的随机属性减去 而且 ...
分类:    2013-6-12 16:32
练功房傻瓜教程
练功房其实和刷小怪没什么区别,重点就在于控制刷兵的开和关,一般地图中练功房都是独立存在的区域,所以我们需要有两个触发控制进出,一个触发控制刷怪。 事件 单位 - 单位进入 矩形区域 000 预设 条件 ( ...
分类:    2013-6-12 16:32
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西方世界的劫难7 2.0.0TOP破解+解锁
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