奉送一个成品全屏装备,属性,仓库系统[07,12,11更新]
这是一个半成品的全屏装备系统,带仓库和属性界面
坐标基本已全部定位,可以控制最大面板数
这个地图的大小为384*384可以自行控制所用之处
Trk触发是运算点击和移动事件
Item触发注册物品信息
Unit是注册敌方单位默认属性攻击和抗性
说明:
物品等级
1 = 戒指 2 = 武器 3 = 头盔 4 = 项链 5 = 胸甲
6 = 护腰 7 = 鞋子 8 = 护臂 9 = 其它
物品生命
1 = 品质D 2 = 品质C 3 = 品质B 4 = 品质A 5 = 品质A+ 6 = 品质S
单位附加值
1 = 战士 2 = 法师 3 = 弓手 4 = 骑士
07.11.29更新版:
设置显示属性面板
生命,魔法显示上限7位数
敏捷力量智力显示上限10位
体力显示上限8位
属性攻击抗性上限3位
07.11.29二次更新:
物品可以装备了,修正一个bug
07.11.30更新
装备物品时可以附加装备的属性了
07.11.30二次更新
完成装备属性显示
07.11.30三次更新
修正一个严重的显示bug
07.11.30四次更新
镜头和可见度全设置完毕
07.12.1 更新
更加强大的物品信息显示功能
07.12.3 更新
修正一个仓库的TRK设置bug
修正属性界面元素伤害显示错位bug
增加显示负数功能
增加正负数显示色彩不同功能
增加新的物品属性显示功能
07.12.4 更新
去掉和替换所有不规则的贴图及模型
07.12.10 更新
增加宝石镶钳功能,同件装备中镶钳3次(镶钳的属性暂不关联相关的属性,也就是说只是看看的)
完成属性攻击和抗性
完成装备职业限制
增加新的属性显示
完成闪避伤害系统
完成会心一击系统
修正几个bug
增加一个新的修正值(可破坏物高度)
优化了部分代码
07.12.11 更新
增加属性点分配功能
敏捷力量智力显示上限改为9位(减少了1位)
体力显示上限7位(减少了1位)
现在基本上可以说是一个成品了
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