一、前言
给模型制作者的忠告:我想来这里的大多数是未接触过3维设计软件的朋友,对于我们来说,做一个像样的模型不会是一件容易的事情,否则网站中到处都是了。如果决心从事魔兽模型制作,请有心理准备,我现在要重新做一个人物模型都要花上10小时。以下教程主要是关于一个模型如何转换成wc3的模型,而至于如何用3dsmax做一个模型,你们需要自己从网上搜索教程或者参考相关的书目。当然,在这之前,我推荐大家浏览一遍下面标注着新手必看的两份教程,可以让大家对制作自定义模型有一个基本的认识
导入篇
一. 导入模型的详细教程
https://www.ou99.com/thread-81911-1-1.html
工具篇
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一、distreet 3ds max 4.0/5.0
目前能确保下载的3dsmax5安装版(内附注册机):
https://www.ou99.com/thread-82016-1-1.html
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二、必备war3模型制作专用插件For 3dsmax 4/5 :WarcraftIIIArtTools1.01 必须安装 (安装3dsmax之后就装这个,说明书中文版见教程篇第三部分相关资料)
Warcraft III Art Tools.rar
(7.83 MB, 下载次数: 5945, 售价: 50 元宝)
三、Notetrack
一個簡易的動作製作器,用3dsmax5.0的這東西就不是必需品,但是用這軟體存的動作格式比較精簡,容量會小很多,我會拿來轉檔用。
notetrack.zip
(33.57 KB, 下载次数: 1560, 售价: 50 元宝)
四、Animation transfer
可以簡單的套用其他模組的動作,但是限制頗多,非必備
AnimTransfer03.rar
(8.54 KB, 下载次数: 1162, 售价: 50 元宝)
教程篇
一 基础综合类--新手必看
1、祖师级教程--3dlijia_GA的模型教程
https://www.ou99.com/thread-82017-1-1.html(非完全版)
完全版第一课:https://www.ou99.com/thread-82021-1-1.html
完全版第二课:https://www.ou99.com/thread-82570-1-1.html
完全版第三课:https://www.ou99.com/thread-83504-1-1.html
完全版第四课:https://www.ou99.com/thread-83508-1-1.html
ultimaaa海贼王--蒙奇D路飞--人物制作手把手教程(已修复)
https://www.ou99.com/thread-81912-1-1.html
二、提高项目类--贴图,动作专题
一、贴图篇
https://www.ou99.com/thread-82311-1-1.html(详细教程推荐)
三、相关资料
1、翻译教程
War3 Art Tool 说明与参考 中文版 (1)和(2)
https://www.ou99.com/thread-82333-1-1.html War3 Art Tool 说明与参考 中文版 1
https://www.ou99.com/thread-82334-1-1.html War3 Art Tool 说明与参考 中文版 2
四、地图汉化
https://www.ou99.com/thread-82302-1-1.html (详细教程推荐)
修改模型部分
1、War3ModelEditor (集观察、导出、修改于一身的大师级war3)
https://www.ou99.com/thread-82335-1-1.html
2、War3FileConverter(用于MDX 转 MDL & MDl 转 MDx)
War3FileConverter.rar
(2.99 MB, 下载次数: 2256, 售价: 50 元宝)
3、VertexModify 作用:修改模型
VertexModify.zip
(140.7 KB, 下载次数: 1159, 售价: 50 元宝)
4、Notetrack
一個簡易的動作製作器,用3dsmax5.0的這東西就不是必需品,但是用這軟體存的動作格式比較精簡,容量會小很多,我會拿來轉檔用。
5、Animation transfer
可以簡單的套用其他模組的動作,但是限制頗多,非必備
教程篇
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