路人的时候常见到一些庆次和SS出法装耀武扬威的去秒人,结果几次失利下来,对面的等级和装备差出一大截来之后愤然中退。有的人也会因为英雄的出装而产生矛盾和分歧,这个归根到底是对英雄的定位认识不足,所以也影响出装,近日闲来无事特开一贴,纯属瞎琢磨,鉴于各门各派的出装和习惯不同,被喷是一定的。
首先是对全英雄的综合能力做个层次分析:
S+:——
S:本多忠胜,杂贺孙市,伊达政宗,毛利元就,上泉信纲
S-:浓姬,服部半藏,酒井忠次,足利义昭,岛津义弘
A+:森蓝丸,立花道雪
A:羽柴秀吉,宁宁,柳生宗严,德川家康,石川数正,神原康政,斋藤义龙,真田幸村,菊姬,百地三太夫,小岛贞兴,村上义清,武田胜赖,直江兼续,阿国, 佐佐木小次郎,宫本武藏
A-:柴田胜家,稻姬,斋藤道三,浅井长政,今川义元,望月千代女,松永久秀,武田信玄,上杉谦信,最上义姬,前田庆次,长宗我部元亲,立花宗茂
B+:本多正信,前田利家,蜂须贺正胜,真田昌幸,三好长庆,柿崎景家,明智光秀,立花千代
B:阿松,竹中半兵卫,明智秀满
B-:织田信长,石田三成,丹羽长秀,岛左近,齐藤朝信,风魔小太郎,本愿寺显如 ,石川五右卫门
C+:——
C:泷川一益,阿市
C-:井伊直政
英雄的层次排名还考虑了目前的英雄开发程度,排名靠前的英雄们开发程度很高,所以55和露面的几率高。也就难怪乎为什么有人对ML和矮子以及一些低层英雄排名问题的疑虑了。
综上所述,占据S级左右的都是输出为主,这类英雄在地图出现的次数最多,上55的出场率也是最多的一类。
而A级左右的则为单兵能力较强,格斗类别多的一类。
B级的为助攻类,输出与单兵作战都比不上前两个层次。
C级为普通类,对整体作战帮助较小。
简单介绍一下各英雄的类别:
输出:技能与装备达到完美结合的大杀器(借鉴杀器:核航母,李元霸)
双修:法伤与物理的双重修炼(借鉴杀器:三代战机,裴元庆)
单兵:单位输出,扛打与机动作战(借鉴杀器:雪豹突击队,秦琼)
速杀:瞬间杀伤(借鉴杀器:飞豹2,罗成)
助攻:控场,控制,辅助进攻,影响战术的作用
我知道不少人玩隋唐的..
1楼:综合层次分析
2楼:S级性能分析
3楼:A级性能分析(上)
4楼:A级性能分析(中)
5楼:A级性能分析(下)
6楼:B级性能分析
7楼:C级性能分析
具体分析且听在下细细道来:
S+:
——
S:
本多:ZT军主力输出,由于强调输出,灵巧不足,依赖装备,起装晚
定位:输出
枪:枪作为联合军5虎联队的作用和太平洋舰队尼米滋级核动力航母的作用如出一辙,都是作为核心打击能力登场且存在的。枪的存在可以说没有瑕疵,只有完美,打击能力与作战半径也是XC这幅地图独有且别于其余对抗图的最大亮点。但是弱点也是显而易见的,航母之所以为航母编队,说到底也是一个整体的战斗群。美国的航母和俄国,印度的航母不同之处就在于后者注重单舰作战的能力,而前者则注重整体作战的能力,枪的作用归根到底还是要和BD等人归为一类的。
定位:输出
马枪:马枪的输出仅次于枪,遭遇战对扛BD,攻防都很高,成长力媲美NJ,作为LH军的一个指标,鸟之最爱,方便上手。与NJ不同的是,格斗能力似乎不强,缺少像NJ具有速杀能力,混战绝对强。
定位:输出
ML:作为法术输出登场,优点太多,双S级人物,容易上手。犹如搭载了宙斯盾的阿利.伯克级导弹驱逐舰,大招的救场变相做到区域防御抗饱和打击能力.....
定位:输出,救场,助攻
SQ:仔细琢磨了一下,SQ还是排到这个层次,全神的SQ固然NB,而且单兵能力强于前面的那只航母,对P绝对SQ赢,但是作为整体,SQ缺少枪那样的射程,这就意味着作战半径减少。SQ缺少控制技,NJ好歹还有抬腿的招,SQ的招全数输出,单兵作战起来周旋缠斗没那么好。W和MM的冲突,以及作为隐藏英雄,出场率首先就缩水了,所以只能排在S级阶段。
定位:输出
S-:
NJ:之所以把NJ的综合性能排到这么高,是因为NJ的输出也是作为XC里面各英雄的一个参照物,无论是从早期,中期还是末期,输出与单兵能力都很高,如果非要比喻的话,枪是核航母,那么NJ就是猛禽F22。NJ缺点在于没有爆发力,炸弹在前中期威力可观,后期微不足道。实践过后就是不一样。
定位:输出+单兵
FB:优点太多,就不多说,关键难上手,钩子不好练...相对于前面几个,似乎更依赖装备
定位:输出+助攻
酒井:酒井也能派到如此高的位置估计大伙就要纳闷了,不过就是一不死男,至于和尼米滋和F22凑到一块去?中鸟和新手们肯定会不解,但是问问老鸟们就知道,其技能虽然简单但是成型以后也就是几把神刀的作用。其输出能力自然比不过BD,但是其单兵能力远超过NJ,和枪全神装单挑不谈,但和NJ单挑那是必胜。综合法伤和格斗能力不及NJ,单兵能力优于NJ。酒井的输出是所限时间按照叠加算出的,同样也是缺少爆发力。路人超猛,团站乏力。
定位:输出+单兵
足利:足利的输出算起来着实不弱。每个技能都可以说很强或者BT。几队私家骑兵就不说了,小招的流星雨CD就很短,随便扔,大招的流星雨放的讲究点少则端掉人家家门一个口子,大则逼退一次进攻,足利的大无视MM,火力依旧,无论建筑与部队,属于混沌型,与FB的大属于同类,而且不需要精确度,范围广大,操作简便,单论输出足可排名S-,鉴于其余能力稍逊,本可排在A+。出装是个问题,由于技能很是BT,所以玩到后面常见出甲装,其余道具就不晓得了。个人觉得出法术书有前途。技能不连贯,行动迟缓,骑兵成型晚,这些虽然是缺点,但实践过后,觉得都比较好克服,排在A+实在太委屈足利了,其作用不比一艘航母差,如果杂贺是尼米兹,那么足利则是小鹰号,如果能够像保护枪那样去保护足利那么XC的航母训练班就有希望啦!
定位:战术助攻,输出,偷塔
矮子:如果矮子仅靠锤子的话,只能排在A级或者A+级左右,矮子在成型后须走战装,强化了单兵能力的矮子就不会沦落为QJ,秀满之流了。
定位:输出+单兵
A+:
WZ:WZ有段时间生存空间不太理想,很多人都在讨论WZ继不继续留在5虎,包括我本人。WZ的生存空间确实不能说太好,但是其单兵能力确实很好,这点无须质疑。WZ排在这个层次,输出对其来说已是其次,关键在于WZ的灵动性。神出鬼没的骚扰或许更适合WZ发展。由于WZ的开发程度很高,自打7.8时代就一直作为5虎登场,方便上手,开发程度之高可排A+
定位:单兵骚扰+助攻
LH:强力辅助,强力炸图,无限MM前期无限无耻。缺点是缺少灵活性,阵地战王道,逃命不方便,本可排A,鉴于有别于两个阵营的出场率,则排A+
定位:助攻+控场
A+:
WZ:WZ有段时间生存空间不太理想,很多人都在讨论WZ继不继续留在5虎,包括我本人。WZ的生存空间确实不能说太好,但是其单兵能力确实很好,这点无须质疑。WZ排在这个层次,输出对其来说已是其次,关键在于WZ的灵动性。神出鬼没的骚扰或许更适合WZ发展。由于WZ的开发程度很高,自打7.8时代就一直作为5虎登场,方便上手,开发程度之高可排A+
定位:单兵骚扰+助攻
LH:强力辅助,强力炸图,无限MM前期无限无耻。缺点是缺少灵活性,阵地战王道,逃命不方便,本可排A,鉴于有别于两个阵营的出场率,则排A+
定位:助攻+控场
A-:
柴田:中规中距的一个老头,新手手里的移动300,中期转战装,作为职业吃塔,这老头就是一颗待爆的定时炸药而已,远没有酒井可怕。起装在中后期,面对S级大杀器依然吃力,单兵能力不错,也是个大拆器,故排A-
定位:单兵作战+助攻
DJ:DJ输出不错,但是略显复杂,技能全部是主动的,还要点太多,真正作为DPS起来的时间不多,而且作战距离太短,只能算单体输出。被ML一个大就停顿了。缺少防御。排名A-
定位:单兵
D3:很久没玩的一个将,曾经的铁三角,如今只能去配合阿国。技能不连贯,还要出个吹,第三个技能不明白作者想说明啥。
定位:助攻
QJ:那道闪光谁人不怕,即便是上不了55的QJ速杀和单兵能力依旧NB,带抗魔的另谈.....QJ由于速杀能力强,很多都是直接出鬼然后名刀。毕竟不是人人都能度过中期危机,考虑到技术的操作难易系数,排为A-
定位:速杀+单兵
今川:缺少输出与灵活,强力靶子,笨重迟缓,扛装圣斗士或许是出路。
定位:单兵
狗女:狗女技能不连贯,而且有些杂乱。一般是法装秒人作案逃逸。也有专门放狗,直接战装的也有,但被人笑。强就强在机动力无人能及,就连修满也望尘莫及,故排名A-
定位:双修
火法:技能NB,缺点难扛。火法的技能着实比风法,道三要强,三个招都能拆塔,光大招就能排个B+
定位:助攻
武田:7.8起对扛BD,现在战法更新了,强调速战速决,强调输出,很少人用了。个人觉得武田应该反濮归真,套用一下几三叉的出法,战装到底,现在双修流反而弄得武田不成气候。武田的实力还是很强的,双光环,唯独没有龙的范围禁魔霸道,故排A-
定位:单兵作战
SS:SS在111可以排A,这里只能A-,SS单兵能力和利家差不多,甚至强于利家。双修路线,输出不足。
定位:单兵双修
最上:单兵能力中规中距,方便上手。
定位:单兵
庆次:单兵能力中上,对于庆次我想说说,最好还是战装到底,耐操到底,庆次的力量是最高的,双修有些浪费,每次见到我心爱的庆次两下被秒...哪里是最强倾奇者啊。
定位:单兵
CZ:银甲,法刀,神秘,抗魔,MM,柔软甲,知道圣斗士是怎么练成的吗?前期遇到大杀器阻力不小,中期才出头,后期面对杀器略显乏力,故排A-
定位:单兵
宗茂:中规中距,平衡性很好。
定位:双修
B+:
正信:正信比不过石川,更不要说那些输出了,又容易死,就算出到神刀,那么对方也能出到,所以什么暴力法师的梦就不要想了。作为助攻帮助杀人和压制才是王道。
定位:助攻
利家:单兵力强,亚输出不足,防御不足,缺少控制技。仔细观察了下,力量不足庆次,敏捷不足SS,R难比三好群加,单兵实力除了井伊之外逊于其余德川三天王,降为B+
定位:单兵
蜂须:蜂须的作用在于前期压人,树化早期便于配合,双修路线后综合能力强于阿松。
定位:双修+助攻
风法:技能不连贯,不能与敏捷类英雄走双修路线,血装带吹,单体控制,鉴于破解方法太多,降级为B+
定位:助攻
三好:一般来说三好都是双修路线,成长方便可能比真田要好点,单兵能力中上,爆发时间太短。三好的光环要说说,光环比例不少,大决战发几波总攻,这光环就起作用了。蜂须的光环作用像站在本多这些人后面多少有点效果,满级好象是8点,ML的全军加防也就是9点
定位:单兵
柿崎:缺少控制技,技能不连贯,双修路线。大招挺猛,后期乏力,中期平平,排B+
定位:双修
光秀:光秀本身不NB,没有大招最多C级。大招CD太短,破解的法子多,改为B+
定位:助攻
千代女:大招可排B,加上白热,助攻可排B+级。速推和配合竹中水人等召唤物效果突出。
定位:助攻
B:
阿松:法师类阿松算是比较出彩了,速杀能力不错,但是后期无力,生存环境还不能过半场。野战移动300。
定位:速杀+助攻
竹中:竹中收塔速推NB,早期作为助攻配合压制。野战与混战不行。
定位:助攻,破塔
秀满:速杀将,但是技能很不连贯,单兵能力中下,缺少控制技能,缺少机动,总体能力比齐腾好那么一点。除了ML,我玩的最多的也就秀满了,所以对秀满的缺点还是比较清楚的,吸魂很鸡肋,W和大没QJ的连续技连贯潇洒,爆击放在光秀身上那叫微薄,放在秀满身上那叫无用。QJ带船单兵能力强在于R的战魂。后期秀满晕装+风就算爆出红字,对面的防御力也不在乎。
定位:速杀+双修
B-:
信长:9.5以后的信长可以媲美ML,小招25秒CD,2.5秒群晕(具体不记得,反正很NX)。可以排上S-级,由于大招的CD过长,而且缺少控制技,信长排在B-。
定位:双修
石田:这类法师的生存环境很糟糕,比不过那些敏捷将,单兵能力不强,刷钱不强,又不能速杀,助攻也比不过强力辅助。所以这群法师在55里是基本绝迹的,顶多在路人中抛头露面。
定位:双修,助攻
丹羽:单兵能力中上,作用不大,充其量是个高级足轻番头。大招不行。
定位:双修
岛左:单兵能力中上,近战足轻番头。
定位:单兵
齐腾:单兵能力中上,作用不大,双修技能不连贯,战装高级步兵。W不及千代女
定位:单兵
风魔:技能太糟糕,鸟一样的大招,鸟一样的火步,鸟一样的血量,鸟一样的敏捷,鸟一样的攻击,走后期,欺负ZT的近战,可以...带个石头就什么都不是了...建议出晕装...职业助攻
定位:助攻
和尚:吸魔很无耻,技能不连贯。
定位:助攻
小偷:如果没有偷钱,估计小偷的生存环境依旧是劳动合同法颁布之前的生存状况。大CD太长,混战野战均不行。严重依赖道具
定位:助攻,偷钱压制
C+:
C:
龙川:除了放逐,其余很废。虽说配合一些如阿松之流的速杀将与双修将威力很可观,但是成长力和生存力也是一个很大的考验,并不是人人都能玩的很好,而且技能搭配古怪,不伦不类只能排C
定位:助攻
阿市:还是穿血装吧,带根吹当秘书,大招虽说可以,但是就其发动还要延迟的情况来看,外加陷阱的被动以及成长力,生存力来看,只能排C
定位:助攻
C-:
井伊:飞尸,不谈,单对单还有点看头,5对你1有没有看头!
定位:单兵 |