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奥伯莱恩·裂魂之剑 (吸取灵魂(被动),灵魂之力(被动),灵魂爆裂(主动))
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奥伯莱恩·裂魂之剑 (吸取灵魂(被动),灵魂之力(被动),灵魂爆裂(主动))
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邪恶叔
邪恶叔
当前离线
发表于 2010-4-12 15:21:15
吸取灵魂(被动):
任意单位在物品持有者
1200
范围内死亡,就会补充
1
个灵魂,每个灵魂增加
1
点攻击力(不会在攻击面板显示,在物品右下方间接显示)
英雄攻击
破坏伤害(无视护甲)
灵魂之力(被动):
剑内储存的灵魂每秒对
500
范围内随机一个单位造成
(灵魂储存数的10%)
伤害
英雄攻击
破坏伤害(无视护甲)
灵魂爆裂(主动):
CD:60秒
释放最多
90
个灵魂,每个灵魂造成
10
点伤害,伤害由
650
范围内所有单位分担,并驱散所用正面Buff
英雄攻击
破坏伤害(无视护甲)
攻击特效和
发球效果无法叠加 (近程 远程)
奥伯莱恩~裂魂之剑.w3x
2010-4-12 15:21 上传
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qbdux
qbdux
当前离线
发表于 2010-9-6 16:42:54
DDDDDDDDDDDDD{:6_325:}
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1224127093
1224127093
当前离线
发表于 2011-1-10 16:15:22
先支持一下
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joshjosh
joshjosh
当前离线
发表于 2011-12-7 12:48:21
kankanakan
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yunyundongle
yunyundongle
当前离线
发表于 2011-12-21 08:56:29
2222222222
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◇炫酷Ice☆★~
◇炫酷Ice☆★~
当前离线
发表于 2012-1-15 10:13:02
oooO ↘┏━┓ ↙ Oooo
( 踩)→┃你┃ ←(死 )
\ ( →┃√┃ ← ) /
\_)↗┗━┛ ↖(_/
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LingBei-Long
LingBei-Long
当前离线
发表于 2012-1-15 17:18:16
果断回复,学习了 谢谢
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wonix
wonix
当前离线
发表于 2012-2-4 18:37:28
kan看看
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wan110pc
wan110pc
当前离线
发表于 2012-3-27 09:24:55
{:4_130:}
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whitesad
whitesad
当前离线
发表于 2012-5-6 15:23:13
貌似很NB
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