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元素魔法之战IV 新手入门

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邪恶叔 title=
发表于 2010-4-12 11:57:48
游戏简介






元素魔法之战是由Boss所开发的一系列玩家配合过关的游戏,与其他RPG不同
元素里对玩家团队合作的要求远远高于一般的RPG
在游戏开始后,你没有任何的技能,从游戏开始你可以用不同的元素搭配来学习自己的技能
你们需要消灭每关里面若干波的小怪和一个强大的BOSS
消灭守关的BOSS以后,传送门会被打开,你可以回到最初的地方购买物品学习新技能,为进入下关的挑战作准备.

新手入门 FAQ






1.为什么英雄没有主要属性?
因为游戏中取消了主要属性的设定,所以你必须通过装备来提升自己的攻击力。


2.杀怪没有经验?

没有.在元素魔法之战,技能的学习并不通过升级,而是通过元素合成,这正好是元素魔法最大的特点.


3.升级了没有技能点?

是的,这个地图的主题不是练级,而是依靠团队的协作击败一切看似不可能击败的BOSS。你们会在过关以后获得等级的提升


4.怎么合成技能?

其实很简单,原理上说,捡起任意三种元素(无序),在吃第三个元素的时候就会学到一个特定的技能,如果重复合成同一种技能,则为提升该技能的等级,技能的最高等级目前为3级



5.我合错技能或者拾取了错误的元素怎么办呢?

如果你拾取了错误的元素,你可以输入命令-reset来重置你拾取过的元素,如果你合错技能了。那么你能够在元素商店处找到重修之书来洗掉技能(仅在有商店模式下有效)



6.我挂了,该怎么复活?
你会在下一关自动复活.但是我们仍然建议你不要"轻生",假如所有人都挂了你们将会失去一次挑战的机会.



7.为什么元素4中没有技能熟练度?

因为作者不希望在休息区的时间里,所有人都争分夺秒的练习技能。因此取消了这个设定。但是,作为补偿,你会在过关的时候自动提升一个技能等级(按照先学先提升的原则)


8.我最多可以学习多少个技能?

6个.技能并不是越多越好,这会令你无法将技能提升到高等级,导致技能杂而不精,更关键的是有限的魔法不足以应付过多主动技能的消耗,通常三到四个主动技能是合适的.


9.既然任意三种元素都可以合成技能,那我就随便合了,没有人反对吧?

这种做法是非常不妥的!你应该尽可能的学习有用的技能,在游戏的过程中多思考,多观察别人学习的技能,你会总结出实用而又符合自己喜好的技能,记住它们(也许刚开始的时候你需要用纸笔来记一下)。这样好过你每次在技能列表中苦苦搜寻。同时,个性的技能组合将更有针对性。


10.我找不到合成公式.
暗系技能
暗暗暗 魔法抽取
暗暗金 霜冻护甲
暗暗木 死亡凋零
暗暗水 时光停留
暗暗火 腐尸甲虫
暗暗土 黑暗冲击
暗暗光 暗影击
暗暗精 黑暗仪式
暗金木 沉默魔法
暗木光 法术反噬
暗水土 不灭护盾
暗火土 诅咒
暗土光 消隐
暗火光 死亡之指
暗火精 报复

土系技能
土土土 妖术
土土金 召唤豪猪
土土木 毒蛇守卫
土土水 召唤狼
土土火 召唤巨熊
土土光 大地光环
土土暗 死亡缠绕
土土精 破甲攻击
土金水 反魔法盾
土木暗 多重分身
土水木 魔法护盾
土火金 挑衅
土光精 召唤大虾
土暗金 震慑怒吼
土精木 腐蚀

木系技能
木木木 纠缠根须
木木金 放逐
木木水 痛击
木木火 嗜血术
木木土 召唤树人
木木光 召唤小精灵
木木暗 重生
木木精 属性附加
木金土 元素之拳
木水暗 魔法转化
木火精 突刺
木土光 闪避
木光金 跳跃猛击
木暗火 醉酒云雾
木精暗 飓风

水系技能
水水水 暴风雪
水水金 腐臭蜂群
水水木 隐身术
水水火 狂暴打击
水水土 召唤水元素
水水光 辉煌光环
水水暗 雷雨
水水精 霜冻冲击
水金暗 群体驱散
水木火 激怒
水火光 雷霆一击
水土光 连锁闪电
水光暗 叉状闪电
水暗火 元素武器
水精木 多重攻击

火系技能
火火火 烈炎风暴
火火金 燃爆
火火木 火焰之盾
火火水 火焰雨
火火土 乱箭飞舞
火火光 闪电护盾
火火暗 冰冷喷吐
火火精 火焰冲击
火金水 精灵之火
土木火 灼烧
火水土 减速
水火精 末日烈焰
火土精 沸土
火光金 猛击
火暗金 战斗咆哮

精神系技能
精精精 精神冲击
精精金 天谴
精精木 潜能
精精水 激励
精精火 末日
精精土 诱捕
精精光 宁静之雨
精精暗 法力再生
精金土 魔法迷雾
精木金 元素护盾
精水暗 反戈一击
精火金 荒芜光环
精土水 生命偷取
精光暗 嘲讽
精暗土 爆裂攻击

金系技能
金金金 空气爆裂
金金木 风暴之锤
金金水 流星
金金火 魔法锁镣
金金土 金钟罩
金金光 泰坦之力
金金暗 暴走
金金精 闪电箭
金木水 战争践踏
金水光 致命一击
金火木 祝福
金土光 专注光环
金光暗 钢铁外壳
金暗精 强击光环
金精水 石化皮肤

光系技能
光光光 神圣之光
光光金 生命恢复
光光木 光明之触
光光水 群体治疗
光光火 治疗之泉
光光土 生命连接
光光暗 反射护盾
光光精 圣光护盾
光金精 自燃
光木水 生命抽取
光水精 生命雾气
光火精 治疗之光
光土火 炼金术
光火木 治疗术
光精木 起死回生


11.我想当一个肉(MT)来吸收怪物的伤害,保护身后的队友
MT的作用自然不言而喻要拉稳仇恨吸收伤害。因为仇恨系统的存在怪的攻击目标是仇恨最高者而不是距离最近者,那么如何制造仇恨成了肉盾的首要问题,除了使用嘲讽技能外,更多的应该是制造伤害.仇恨量是根据制造的伤害量来计算的.在此建议MT学习“雷霆一击”。此技能冷却短耗蓝少,并且能够造额外的仇恨。
装备应该选择高护甲、高力量、高闪躲的。护甲作为最基础的伤害减免属性。对于物理攻击的怪物来说,有相当大的作用。力量直接与你的血量挂钩,没人会不喜欢血厚的肉盾。另外,在元素4里面闪躲是一个可以叠加的属性,对于肉盾来说,也是非常好的免伤属性。对于法术怪来说,适当的法术抗性会使你更加能抗。另外,攻击力对于仇恨的提升也是不少的帮助的。


12.我想当一名治疗者(医生),给我的队员强力的后援。应该如何合成技能和搭配装备?
作为一个战地医生,应该首先考虑是如何保全自己并且治疗队友。治疗技能有单体高量回复高耗蓝,低量单体短冷却,群体回复等类型。在选择技能时候,可根具团队需求选择。如果单体高效率可以选择“神圣之光”,要是全团回复,可以选择“治疗波”。并且在选择治疗技能的同时,也要选项MP回复技能,保持长久作战能力。在装备选择上可以选择提高法术效果的物品,法术效果的提高直接影响到了你的治疗效率。在保证法术效果的情况下。法力回复对于持续作战也有很大的帮助哦。


13.我想当一名伤害输出者(DPS,打手),对敌人进行狠狠的打击。应该如何合成技能和搭配装备?
作为一个伤害输出(DPS),你首先要做的就是保全自己,然后全力打击敌人。不要在肉盾没有建立好仇恨的情况下输出。死人是没有DPS的。技能选择方面打手则比较多变。你可以定位做一个法术单体输出、法术群体输出、或者物理输出者。下面推荐一些比较常用的输出技能
法术单体输出类:死亡之指,闪电箭,黑暗冲击,末日……
法术群体输出类:暴风雪,火焰之雨,死亡凋零,末日烈焰……
物理输出类:多重攻击,破甲攻击,狂暴打击,元素武器……
技能的搭配可以按照自己的实际情况和爱好进行。


14.怎么开启商店模式?
最新版本中,开启动商店模式的命令为-shop1


15.什么是成就系统?有什么作用?
成就系统是你在游戏的过程中,达到了特定的成就条件时获得额外奖励的一个趣味性系统。
具体成就你可以在F9中看到
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