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楼主: 邪恶叔

人族血歌隐藏英雄密码

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回眸最初
发表于 2017-4-3 14:55:01
撒旦法iadsijfo
。够呛!
发表于 2017-4-3 15:07:06
+456464654564564561315646541654
发表于 2017-4-3 15:38:29
6666666666666666666
月落灸舞
发表于 2017-4-3 19:32:30
111111111111111111
浅秋夏末
发表于 2017-4-3 22:21:17
老子看看  什么密码
发表于 2017-4-4 00:40:04
过分过分的广泛大锅饭的
发表于 2017-4-4 09:10:44
.23的魔兽(大小限制是4MB),请把搜索的十六进制改成3D 00 00 40 00,替换的值不变。(未测试)
如果你想修改1.21b以及以前的魔兽,请自行在网上搜索补丁。
对于大于限制的地图,只有当参与联机的所有人都使用修改后的game.dll的情况下,才能正常联机。小于大小限制的地图联机无此要求,也就是说对于这类图,修改后的魔兽可以与原版的正常联机。
使用修改的game.dll有可能会被平台判定为作弊行为,或者会不起作用(因平台可能会载入自己的game.dll),因此如果在平台上玩请小心。
##编后语
发表于 2017-4-4 13:37:56
啊实打实大师
308452920
发表于 2017-4-4 14:27:07
11111111111111111111111111
308452920
发表于 2017-4-4 14:27:31

RE: 人族血歌隐藏英雄密码


##序言
不知道为什么暴雪要对联机地图的大小加以限制。不仅限制了地图大小,还限制了地图作者的创意。在魔兽渐渐淡出的日子里,暴雪终于想到了这个限制实在是太苛刻了,在众多地图作者,特别是dota作者的要求下,将这个限制放宽到了8MB。遗憾的是,尽管限制放宽了,依旧是治标不治本,太多的地图,8MB根本不够用。在1.20的年代,曾经有人做出了突破4MB的补丁(感谢地精研究院)。但到了现在的后1.24时代,老补丁不能用,网上搜索也找不到半点相关的信息。鉴于暴雪已经不关心魔兽了,我们非常有必要自力更生啊,自己动手,丰衣足食
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