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[魔兽对抗地图] 魔兽世界v1.18

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邪恶叔 title=
发表于 2017-2-6 19:15:45
地图名称:        魔兽世界v1.18
地图类型:        对抗
魔兽版本:        1.24/1.26
地图作者:        鞚間
支持人数:        1-10

新英雄:
攻城匠师-黑索
设计方向:群体输出控制    特点:召唤攻击器械,被摧毁后强化自身    上手难度:中等
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赫利克斯黑索终极奥义能够持续控制聚拢范围内的敌军单位,镭射炮塔攻击聚集在一起的敌军时能够造成大量伤害,并加热锯刃,提高锯刃伤害。锯刃聚拢过程中,也能一定程度上使得震荡飞弹对同一目标造成更多次数的伤害。

新增模式:
-AB(禁A兵模式):开启后无法攻击残血同盟单位。
-QT(全图模式):所有玩家地图全开。
-YZ(野战模式):一个以击杀中立单位为主的娱乐模式,这个模式下,所有产兵建筑与炮塔将会消失,野怪每0.5秒随机出现在地图中部位置,最多存在256个。玩家需要通过击杀野怪(按等级1-4分)或英雄(30分)获得分数,最先达到1000(默认,可在-YZ后添加数字更改,最多9999)分的一方获得胜利,失败方将被关进监牢。。。
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漏洞修复:
修复了克苏恩的眼菱在晚上没有伤害的问题。

英雄与物品平衡性改动:
萨穆罗的古巴拉什竞技场魔法消耗提高。 (150)-(150/190/230)-削弱
现在祖尔金变形后,生命值根据百分比转化,而不是固定数值了。
塔隆血魔鲜血契约回复的生命值降低(20/30/40/50%)-(16/24/32/40%)-削弱
现在阿卡玛的闪避与暗影斗篷无法被驱散。-加强


游戏优化:
重做了地形
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魔兽世界v1.18.w3x (12.19 MB, 下载次数: 43)
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