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发表于 2017-1-25 14:18:22
- 删除复杂的剧情任务,改为简洁的塔防模式。
- 在地图里特定角落挖掘会得到意想不到的物品,提示:用探测仪探测到隐形的可疑物体的周围挖出稀有物品概率比较大。
- 珍稀物品送给艾尔丁-破日者会得到不同的奖励。
- 拯救任务和猎杀任务改为随机发放任务卷轴,完成任务后的神圣值或者恐怖值可以兑换物品。
- 工人可建造新建筑:宝箱(用于存放装备共10页)、金矿(消耗3000金币和200木材建造一个拥有12500金币的金矿)
- 地形修改
- 新装备:神剑-菲尼克斯(2级)、圣者手杖(6级)、斯巴达祭祀(5级)、映雪(6级)、修改金箍棒为双影(5级)
- 英雄修改碰撞面积为16
- 修改boss的生命恢复速度,难度增加。
- 修改技能
不死火鸟:凤凰精灵消耗自身剩余生命40%点燃自身化作火鸟飞向敌人,对沿途的敌人造成伤害,同时获得重生(当凤凰精灵生命低于10%时释放该技能,恢复全部生命和魔法)。
烈火重生:增加周围友军的2%生命恢复速度和20%移动速度,当一定范围内存在敌人时,会消耗自身生命对周围的敌人造成伤害,如果周围不存在敌人时,会按比例恢复自身生命。
火焰新星:效果更改,召唤一个小型太阳攻击地面,对周围的敌人造成火焰伤害,同时暂时削弱周围敌人的移动速度(盛炎:当自身生命大于75%时,燃烧15%生命,额外增加自身生命20%的伤害)
剑气:更名为狂风,发射波数增为5道。
幻影之锋:更名为黑斩,效果更改。
- 加入难度选择对话框,目前用于测试阶段(仅对玩家1试用)。
自带作弊码:tx-数字(1~8)可在主基地旁召唤相应的武器包或符石包(仅对玩家1试用)。
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