地图名称: 先祖之塔 v1.05(测试版)
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24及以上
地图作者: 雪月啸
支持人数: 1-6
-游戏机制
删除神符系统;
先祖之塔增加升级机制,游戏开始120秒开启:升级增加10%最大生命值和10点护甲值;
先祖之塔基础护甲值由10上调至50;
英雄选择时限为120秒,超出时间未选择英雄将无法再选择;
设定魔法宝物伤害值固定不变;
-英雄系统
鉴于存在未知崩图错误,暂时将英雄技能数据调整为固定数值,详见游戏内技能说明;
-黑暗之潮
战鼓猛兽:调整击晕几率由15%下调至7.5%,击晕时间由2秒下调于1秒;
-宝石系统
修正强化宝石购买后英魂消耗与实际不符的错误;
-碎片道具
调整碎片掉落具有智能合成倾向,更新设定如下:
卫兵头领掉落如下道具的碎片:雄狮戒指、穿刺剑刃
灵魂刺客掉落如下道具的碎片:闪避护符、黑暗长矛
豺狼首领掉落如下道具的碎片:守护披风、神秘卷轴
黑暗傀儡掉落如下道具的碎片:血羽之心、腐蚀能源
食人首领掉落如下道具的碎片:巨人腰带、统治权杖
虚无行者掉落如下道具的碎片:学徒抄本、虚无头颅
霜狼首领掉落如下道具的碎片:霜狼利爪、忍耐姜歌
火焰弓手掉落如下道具的碎片:魔龙精髓、火焰烈弓
先祖之塔 v1.05(测试版).w3x
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