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[魔兽对抗地图] DotA进化之夜V1.2

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ou图图
发表于 2011-9-27 14:07:49
地 图 名:DotA进化之夜
英 文 名 称:DotA-Evolution
资料版名称:DotA-Biochemical Crisis
简 称:DotAEVO
地 图 类 型: 对抗
地 图 作 者: hank(原作IceFrog)
地 图 语 言: 简体中文
魔兽版本:1.24E以上或者1.24B
支 持 人 数:10
1657220q143lw191iwauvv.jpg
肆虐的病毒来袭之时,故事开始了。
任何的事情都没有对与错,只是理解不同。病毒风卷残云的摧残了艾泽拉斯,除了地精的机械没有人能战胜他死神般的力量,大部分的英雄都以自己顽强的意志力抵御过了最危险的时候,英雄们在无尽的撕裂和折磨中身体不知不觉的改变着,他们成了大自然这个铁血法则下的宠儿,战斗之中你不知不觉的获得一些渺不可及的力量,它改变着你的一切。
那么现在,狩猎开始。
所有的英雄都有自己独特的进化方式,不断的战斗会慢慢地增加自己的实力,只有不断的战斗下去才能活下去,每次的进化你都将会有一个技能得到全新的进化,更适合于战斗和猎杀。不断的猎杀获得进化点,这就是你的依靠 。
没有背靠背的战士们,只有无尽的黑暗。脚下随时出现扼杀你咽喉的恶灵,圣洁的生命之泉和粉碎一切的战争堡垒也形同虚设,所谓的联盟和战争早已瓦解,你拥有仅仅是火热的战意和不断变节的队友。来吧,在这个不眠之夜,适者生存的游戏已经开始了
肆虐的病毒变本加厉,病毒在不断的进化中慢慢的变异,慢慢的有了自己的意识,形成的一个恐怖,硕大的集群。他的思维慢慢开始激活,他有了自己的名字——血腥玛丽,他还能运用自己的能力控制英雄和死去了的各种尸体为他战斗,英雄们在战斗之中,或多或少的伤口都是致命的。你会不知不觉中丧失自己的意识,全身化为黑色的生化盔甲,你对自己曾经的队友好不怜惜,以最致命最残忍的方式结束掉他们的生命,而你也不知不觉中把母体的病毒传入下一个可怜的羔羊,让他也沦为可怜的工具。------------------------------------------------------
更新日志:
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---------------------------------------------------------------------------------1.1.18-----------------
1.写了 伤害显示 系统 用-off命令你来控制开关,默认为开
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1.修正了 伤害显示 系统的伤害判定,以玩家而非单位
  防止召唤单位,马甲不计算在内
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1.修正了发放救援物品弹出问题
---------------------------------------------------------------------------------1.1.18-----------------
1.修正了默认模式为 进化模式
---------------------------------------------------------------------------------1.1.18-----------------
1.写了TINKER1技能进化
---------------------------------------------------------------------------------1.1.19-----------------
1.写了Tinker的进化
---------------------------------------------------------------------------------1.1.19-----------------
1.写了51 1 2 技能进化
---------------------------------------------------------------------------------1.1.20-----------------
1.写了51进化
---------------------------------------------------------------------------------1.1.21-----------------
1.写了先知进化
---------------------------------------------------------------------------------1.1.21-----------------
1.写了遗忘法师1技能进化
2.写了矮人直升机2技能进化
3.遗忘法师已加入进化英雄列表
---------------------------------------------------------------------------------1.1.22-----------------
1.写了 遗忘法师 进化
---------------------------------------------------------------------------------1.1.23-----------------
1.写了 矮人直升机 进化
---------------------------------------------------------------------------------1.1.23-----------------
1.修改超级僵尸模型
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1.写了水人 1技能
2.修正了2个变量在未赋值的情况下使用
3.修正了遗忘法师 蓝杖 进化效果导致敌人无法行动的BUG,增加2技能BUFF判定
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1.写了 水人 进化
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1.修复 月之女祭司 BUG,调整了数据
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1.重写了 PA  解脱技能
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1.修复斧王1技能BUG
2.修正了复仇之魂1 3技能的人性化
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1.排泄了大量马甲、触发、哈希表
2.削弱神灵1技能
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1.修复 PUGNA 深渊技能视觉效果
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1.重做魔龙 狡诈 技能,修复了魔龙BUG,削弱了魔龙 狡诈和畏惧技能
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1.修改了 泉水在生化模式下只回魔不会血,并且失去真视效果
---------------------------------------------------------------------------------1.2.0-----------------
1.架构了 天赋定向 系统
2.增加了 天赋定向 查询在-hase与-ma里,方便查看英雄的天赋选择
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1.修正了RDEVO模式会随到变形后的SVEN和巨魔
2.增加了5个天赋,详见相关文档
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1.修正了神牛大招一个排泄
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1.增加了多面板显示自己天赋的功能
2.法术专精 天赋 回魔增加概率机制,以免BUG,无限魔
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1.重做神牛大招
---------------------------------------------------------------------------------1.2.1-----------------
1.微调进化数据取值和天赋数据的算法,修改了进化阶段名称,保留夜光(尊重夜光哥哥!)
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1.增加 团队比分奖励机制
2.增加 个人击杀排名机制
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1.增加生化模式物品 加速卷轴 到进化模式下
2.修复-rdevo可以重复输入的BUG
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1.检查了 单位组 group错误排泄
2.做了50000行以上的代码排泄
注意:可能错误的排泄了单位组造成了魔法多次伤害和其他问题,有待以后发觉
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1.检查了全部排泄!
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1.调整了生化模式时间结构,禁止了在生化模式购买 速度卷轴
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1.写了 鱼人守卫 的进化
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1.重写了 FW 123技能进化
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1.重写了 城管 一些技能,并且生化模式禁用
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1.写了骷髅王 1 4 技能
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1.用16进制工具修改了地图文件头,使地图人数正常显示,不明确会有什么遗留问题
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1.修正了 法术专精 无限加魔BUG
2.修正了伤害显示 显示对象问题
3.修改了地精坦克1技能部分代码
4.修正PA1技能学习不会添加相应进化技能的BUG
5.大幅度缩小WOW复活时间
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1.完成骷髅王进化
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1.修正城管 行者 步兵 精灵射手的模型大小
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1.重新开放了-random和-repick功能,并重新改写了其功能
---------------------------------------------------------------------------------1.2.5-----------------
1.增加了3个额外的进化称号,只显示于多面板
2.再次修正了 法术专精 天赋会给自己无限回血的BUG
3.削弱法术专精天赋 伤害/治疗由每点进化值增加1变为0.5,更在了治疗的动画效果
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1.写了 痛苦女王 的进化
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1.修正了 深渊领主 火焰雨 4级的技能效果不显示的问题
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1.完成了 沉默术士 的进化




游戏模式

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进化模式(-evo)
  玩家通过击杀来获得进化经验值,到达一定的数值就会随机产生一个技能的进化效果,进化后技能将会更强

快速进化模式(-esu)
  在进化模式开启的前提下,进化数值需求全部减半

后进化模式(-noevo)
  在进化模式开启的前提下,直接进化到顶端,建筑物会有一定的增强

全随机英雄进化模式(-rdevo)
  在进化模式开启的前提下,15秒内所有玩家随机选取可进化英雄(与生化模式不兼容!)

生化模式(-ghost)
  在10个玩家中,近卫天灾各选取一个英雄作为母体僵尸(统一为5号位玩家和10号位玩家),母体僵尸拥有特殊的能力和体质,他的任务就是击杀人类玩家,人类玩家死亡一定次数以后,会被转化,人类玩家死亡总次数达到一定数值则失败。如果人类玩家胜利,则天灾近卫打破联盟关系,完成一个速推,只有被转化的僵尸才会恢复,母体僵尸不会。游戏中,母巢的僵尸也在不断进化,人类玩家可以通过获取救援物品来提升自己的能力,僵尸如果捡到物品则视为毁灭物品。在玩家使用物品或僵尸毁坏物品之前,救援物品不会继续发放。

随机母体模式(-gsp)
  在开启生化模式的前提下,随机选取2个英雄作为母体,可以保证特定阵容的万金油战术危害人类

娱乐模式(-wow)
  只有中路的大混战,时不时会出现一点意外,打野专业户小心为妙,横死街头不是好玩的,不过淘金有时候会有那么点好运,但是大个子的好人随时可能看中你,你是逃命还是杀掉这个大好人!

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相关命令

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普通命令
-mycj 查看自己的成就数

进化模式
-evo 开启进化模式
-esu 快速进化模式
-maon 在开局时候输入,用于允许输入-ma时显示敌人的进化状态
-show 查看自己的EXP值
-hase 查看己方进化状态
-testevo 进化测试模式

生化模式
-ghost 开启生化模式(生化模式默认物品掉落,但都为低级物品)
-gsp 开启随机母体模式
-hsd 查看人类死亡总次数
-last 查看最后一次的救援坐标位置

娱乐模式
-wow 开启恶搞模式(恶搞模式默认物品掉落,掉落为低级物品、高级物品以及合成物品)

物品掉落命令
(在进化模式和普通模式默认关闭物品掉落系统)
在开局时输入
-igetit 开启物品掉落
-itemup 高级物品解锁
-itemhigh 合成物品解锁

其他
-jhqs 饥荒骑士查看自己灵魂数
-returnloc 在TEST模式中使用查看当前单位坐标(只使用于有一个单位)

测试人员常用到的基本命令
通用命令
-test 开启测试模式
-gold XXX 给自己多少金钱
-neutrals 刷新野怪
-lvlup XX 给自己升级
-lvlupall XX 给所有人升级
-kill X 杀死谁(X为位号)
-spawncreeps 刷兵
-returnloc 本地图专用测试命令,显示当前你英雄的坐标点

进化模式
-testevo 开启进化测试模式

生化模式
-zombiecreeps 刷新僵尸
-zombieup 僵尸升级到高级僵尸并刷新



DotAEVOv1.2.w3x

7.6 MB, 下载次数: 6114, 下载积分: 元宝 -1

发表于 2011-9-27 18:11:10
嘎嘎嘎!!!我的沙发!!!
zhbbing88
发表于 2011-9-27 22:14:06
zhichi  !
regal
发表于 2011-9-28 08:07:53
好东西啊下载了看看
1015194068
发表于 2011-9-28 22:55:20
神人ууууууууууууууууууууууууууууууууууу
舌战群乳
发表于 2011-9-29 13:51:09
DDDDDDDDDDDDDD
qwe0
发表于 2011-9-30 20:23:45
板凳  
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
/shd
发表于 2011-10-1 11:20:52
顶顶顶顶顶
qweaq12358
发表于 2011-10-14 21:14:13
没玩过下下来玩玩
q495694091
发表于 2012-6-7 15:59:37
ffffffffffffffffffffffffffff
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