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发表于 2011-8-29 16:17:10
地图名称:鬼之凝袭v1.0正式版
地图类型:生存对抗
地图作者:寒枫
魔兽版本:1.20e
支持人数:3V1 6V2
鬼之凝袭v1.0正式版
更新简介:
1.???科技启动。
2.摧毁精灵有前提条件:需要1000木材。
3.勇士的护甲类型由中型改小型,目的就是让勇士对神圣护甲科技无效。
4.恶魔猎手起初敏捷由10改15。
5.恶魔猎手变身之后拥有原型时的科技和魔法值。
6.雷神之塔拥有致命一击:10%2.5倍伤害。
7.所有致命一击修正:由20%1.5/21%2/22%/3/25%5/30%6/改35%2/20%3/25%4/30%5。
8.所有闪烁的冷却时间由30秒改10秒。
9.邪恶光环对地精收割机无效,已免无效时间。
10.修改勇士的加速技能。
11.深渊塔的攻击由8000改10000,骨龙之塔的攻击由20000改25000,消耗黄金由20改25。
12.晕塔技能的冷却时间由60改80,消耗魔法值由500改1000,加血技能的消耗魔法值由1000改1500。
13.地形由泥土改草地,加入声音和恶魔的邪恶笑声。
14.中级伐木精灵每次伐木由55改60,伐木机器每次伐木由450改500。
15.世纪级伐木效率和宇宙级伐木效率增加伐木由80改125。
16.地精收割机限制数量由3改5,维持时间由100秒改120秒。
17.所有塔的护甲改为5。除了起初三座。
18.尖刺鳞甲的消耗金钱由20改60。恶魔护盾的消耗金钱由100改150。
19.静止陷阱的维持时间由180秒改30秒,眩晕维持3秒。
20.高级通灵塔的消耗木材由100000改80000。
21.伐木屋消耗木材由100改0,修改石墙模型。
22.击晕塔击晕概率由15%改12%,消耗木材由80000改60000
23.微型商店不可快速建造,绝对武器,防御,之心。消耗金钱由200改150,并且不可以装备两件。
24.恶魔基地加入特效。
25.人类建筑物都没有驱散荒野的技能。
26.击晕塔攻击由2500改5000,重击技能附加伤害由5000改10000,攻击范围由800改700。
27.大部分攻击塔的攻击速度都加快了。
28.高级进化精灵的消耗木材由15000改20000。
29.伐木机器的消耗木材由20000改30000。
30.防御墙的闪避技能的闪避效率由10%改15%。
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