====================================================== -声音 -
循环声音 : 略
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- 文本 -
名字 : 略
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- 显示 -
模型文件 : 略
默认比例 : 默认的模型缩放大小.
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X轴旋转角度(度数) : 仅取负数时有效. 模型绕X轴旋转的角度.
Y轴旋转角度(度数) : 仅取负数时有效. 模型绕Y轴旋转的角度.
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固定角度 : 物体朝向方向. 取-1可以自由调节方向,当路径纹理为无时或正方形单一纹理(如树木)时,可以自由选择角度,否则调节幅度为90度.
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样式总数 : 模型样式的数量. 如10种样式的物体该项设为3,则只会出现3种样式.
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选择圈大小 : 编辑器中的选择圈直径.
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小地图 - 显示 : 是否在小地图显示.
小地图 - 使用自定义颜色 : 是否使用自定义小地图标记颜色.
小地图颜色(红) : 自定义小地图标记颜色.
小地图颜色(绿) : 同上
小地图颜色(蓝) : 同上
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可见范围 : 未知
有阴影 : 未知
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漂浮 : 装饰物在水中时是否漂浮在水面上.
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迷雾中显示 : 设置装饰物能否在迷雾中被显示.
迷雾中显示动画 : 设置装饰物能否在迷雾中显示动画.
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颜色值(红) : 略
颜色值(绿) : 略
颜色值(蓝) : 略
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- 编辑器 -
类别 : 装饰物所处分类.
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加入用户指定列表 : 将装饰物加入到工具面板的用户指定列表.
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地形设置 : 装饰物将只在工具面板的指定地形分类中显示.
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悬崖上可放置 : 略
水面可放置 : 略
可以放置随机比例 : 略
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最大比例 : 允许的模型最大缩放值.
最小比例 : 允许的模型最小缩放值.
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使用点击帮助 : 在模型中心显示一个紫色小方块来辅助点击.
忽略模型点击 : 点击模型将不能选中该装饰物,但能被框选. 如果开启了点击帮助,点击紫色方块也能选中装饰物.
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有地形指定数据 : 据说某些模型对于不同地形会使用不同数据,比如模型皮肤. 测试未果,只知道该项开启后更换地形很容易跳错. 建议不要理会.
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可通行 : 设置单位通过该装饰物时是否改变其Z轴高度使其从装饰物表面通过.
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路径纹理 :设置装饰物所占区域的大小以及建造和通行状态.在编辑器中勾选菜单 - 编辑 - 路径(地面/海路)项可以详细查看路径纹理.