小编今天给大家介绍的这张角色扮演类地图《亡灵归来》是一张有十多年历史的经典老图了,不过小编觉得它更像是一张生存对抗类地图,不过与一般的生存对抗类地图不同的是,这张地图很考验演技与智商。
因为这张地图里共有四方势力,分别是村民、牧师、兽人以及亡灵。四方势力之间的关系那叫个错综复杂,不过如果玩家们了解三国杀的规则,理解起来可能就相对简单了。
村民就类似于主公,只不过不止一个,目标就是杀光亡灵与兽人。
牧师妥妥的就是忠臣,保护主公杀死敌人就是他的使命,获胜条件与村民一样。
亡灵不用多说,绝对是反贼了,杀光村民他们就赢了。
兽人就是那最苦逼的内奸了,需要不断地平衡村民与亡灵的实力,并且需要亡灵先死完后再杀光村民才能获胜(牧师可以不杀),这胜率自然低的吓人。
说实话,小编的脑容量限制了小编玩此类地图的天赋,因此小编今天就给刚接触这张地图的玩家们介绍下游戏的基本玩法,其他高端玩法一概不知!
游戏开始后,玩家们会随机到一个身份,这个身份只有玩家自己知道,轻易不要告诉别人哦。不过我们前期最重要的事情就是互相验证身份,比如亡灵玩家相互之间不会主动进攻,而牧师可以用专属技能神之制裁来验证亡灵的身份,因此牧师的身份是最好确认的。
不过这些手段都是需要大家在一起的时候才能使用的,其他时间我们可以靠着演技与聊天证明自己的身份或者误导其他玩家,很有点狼人杀的感觉。不过这些骚操作小编现在还没有掌握,玩家们可以吃一堑长一智嘛,多被骗几次就会了。
由于所有的身份都可以正常的发育,初期是看不出什么区别的,所以小编就以村民的发育路线为代表给大家简单介绍下发育路线。
游戏开始后,我们可以随便找到地方建造农场开始采集木头,或者找个地形较好的场所进行防守。具体怎么选择要看自己身边的小伙伴是什么身份了,要懂得随机应变。
夜晚是亡灵的优势期,所以第一夜相当重要,村民如果无压力发育了一晚上,那肯定是优势了。但是如果亡灵在第一天晚上骚扰甚至杀掉了村民,那么也是亡灵的优势。
村民如果选择阵地防守的话,可以先选择用住所封路,后期再替换成城墙。然后在后方建造6到8个箭塔,前期的防守压力就不大了。
接下来就是不断的发展,尽早把英雄召唤出来,要知道这张地图中,只有村民与兽人可以召唤英雄,而牧师和亡灵只能招募机枪兵,所以英雄的重要性就不用多说了吧。
有了英雄的加入,村民就有了反击的力量了,英雄也是村民自证的好手段,但是要小心浑水摸鱼的兽人。
后期比拼的就是科技与资源了,这类对抗类地图一般来说都是亡灵前中期强势,但是后期胜利的天平就会慢慢的向村民方倾斜了。
如果萌新们在游戏过程中对自身身份的玩法不是很清楚的话,可以输入“-XX(身份)攻略”如“-村名攻略”了解此身份的大致玩法。
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