地图名称: 《新三国争霸:血战到底V3.2》[AI版]
地图类型: 防守
魔兽版本: 推荐1.26,1.24
地图作者: 阿洲原创
支持人数: 1-10人,可单机开电脑玩
更新简介:
新增:
(1)增加练功房功能:
进入:购买练兵符时,玩家需要入场券才能进入练功房,无券则在原地刷一波怪,无券传送进练功房将立即处死;
刷怪:练功房里有人在才刷怪,没人则停止刷怪,人越多刷怪越多;
掉落:拜见司马徽可能获得练功房入场券;
打败侵略军将领可能掉落练功房入场券;
打地图野怪可能掉落练功房入场券;
(2)新增无敌运输马,开场每人一匹,可帮玩家带物品,自带闪烁技能可传送到全图任何位置;
(3)进游戏后玩家可重新选择国家,方法是使用小精灵身上的三个道具来切换三个国家的武将;
(4)新增回城指令,玩家输入-hg-可立即传送回天子处,并扣除一定费用,若费用不足抵扣则传送失败;
(注意多英雄模式时,只会传送该玩家最后一个英雄)
(5)增加新手教学,玩家可在新手导师处购买道具观看,第一次观看会奖励新手礼包;(不影响游戏平衡,新手道具商店不刷新,库存是10个)
(6)新增新手喊话帮助,任意玩家输入-xsbz-可开关显示喊话帮助;
(7)多面板增加玩家在线离线状态显示,并修改相关离线提示;
(8)防守模式,排行榜增加显示当前是第几波进攻;
(9)新增游戏开场语音介绍,包括英文和中文风格,帮助玩家快速了解游戏;
(10)防守版增加解说,喊话第几波进攻和BOSS进攻;
(11)增加自杀小队偷袭天子,每30S有1/2概率偷袭一波,数量越后期越多;
(12)增加当前MVP玩家会获得头顶特效和文字显示;
(13)粮草兵增加【万箭齐发】和【路障】掉落,给玩家提供防守新玩法;
调整:
(1)修改全部50波进攻小怪的属性,包括提高血量和攻击,调整掉落的金钱木材等,技能暂不改动;
(2)调整不同难度下,每波小怪的数量;
(3)控制粮草兵刷怪间隔和数量,越后期越多;
(4)防守版保留旧版的武将属性和技能数值,只改了平衡性常数;
(5)提高防守模式的经验获得率;
(6)增加开场小BOSS掉落入场券和一些新道具供玩家快速熟悉;
(7)调整武将所有召唤怪的属性,降低所有永久召唤单位的属性;
(8)修改野怪掉落的兵符效果和持续时间;
(9)根据地图更新,修改全部商店和物品的描述,颜色品质;
(10)更新游戏小地图和载入图;
(11)修改F9的帮助内容,方便新手游戏;
(12)修改大部分系统喊话的内容和润色,使屏幕更舒服;
(13)修改合成泰坦神器的描述为合成刑天神器;
修复:
(1)修复重复按ESC跳过开场电影导致字幕重叠的BUG;
(2)修复防守模式部分玩家每波奖励数值错误;
(3)修复召唤的前哨塔被打敌方也会获得奖励的问题;
new_[防守]血战新三国3.2[AI].w3x
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