地图名称:丛林大作战1.09
地图类型:多种模式类型地图(英雄对抗/团队闯关)
地图作者:KoK.Go_frog
地图语言:简体中文
支持人数:1V1 2V2 3V3 4V4 5V5
游戏特色:
①锁定英雄视角,显示伤害,多种游戏模式。
②多元化英雄,每个英雄都拥有1个天赋、1个初始技能、4个主要技能和1个觉醒技能,英雄主要技能在英雄第4/7/10/13级自动升级。
③英雄有自己专属的武器,物品栏分为主手武器栏、副手武器栏、两个防具栏、两个药品道具栏。
④英雄初始5点自由属性点,每升一级增加3点自由属性点,属性点影响部分技能效果;用属性点还可以升级不同的天赋,可以提升英雄各种方面的能力。
⑤多利用树林可以提升英雄的存活率并且可以进行偷袭。
⑥根据条件不同可以获得各种不同的称号,每个称号都有特殊的效果,可以提升英雄的能力;每个英雄每次只能装备一个称号。
⑦闯关模式拥有专业的BOSS仇恨系统,可以体会到网游PVE的感受。
⑧1点力量=10点生命值,1点敏捷=1%攻击速度+0.1移动速度+0.25防御,1点智力=10点魔法值,1点主要属性点=1点攻击。
游戏特色系统:模式选择系统,记分牌系统,伤害显示系统,自由属性系统,技能自动升级系统,觉醒系统,装备栏系统,称号系统,BOSS技能系统,BOSS仇恨系统,装备升级系统,裁判系统,队长系统
游戏指令: 按F9查看说明 按ESC可以清屏 输入-sj可以随机英雄(闯关模式有1%几率随机到隐藏闯关英雄) 输入-ck可以查看玩家名(裁判可以查看玩家属性) 输入-sx可以查看自己英雄属性(裁判可以查看全部英雄属性) 输入-ob可以成为裁判 输入-jh+(玩家序号)可以交换英雄(部分特殊技能使用时无法进行交换) 输入-cx可以重新选择英雄(使用此功能后只能随机选取英雄,随机选取的英雄不可以使用此功能) 输入-ll可以将所有未分配的属性点全部加力量(闯关模式才能使用) 输入-mj可以将所有未分配的属性点全部加敏捷(闯关模式才能使用) 输入-zl可以将所有未分配的属性点全部加智力(闯关模式才能使用) 可以在F8中点击进行天赋升级 获得的称号可以在F8中点击进行装备和替换
英雄对抗模式 游戏关键词:英雄对抗,视角锁定,团队合作,自由分配属性 适合人群:中高级游戏玩家,喜欢团队合作的玩家,喜欢PVP的玩家,喜欢高难度操作的玩家 游戏内涵:纯团队PVP魔兽对抗游戏,固定视角注重团队交流与配合,各种职业英雄配合度高且方式繁多,特色高级技巧且区别于一般魔兽对抗游戏
团队闯关模式 游戏关键词:团队闯关,BOSS,团队合作,BOSS装备 适合人群:喜欢团队合作的玩家,喜欢PVE的玩家,喜欢网游式BOSS的玩家 游戏内涵:团队PVE魔兽闯关游戏,多元化的BOSS及BOSS特色技能,专业的BOSS仇恨列表,高级游戏装备,专业的团队指挥技巧
更新内容: 修复已知BUG 还原游戏界面 修改攻击类型和护甲类型以及其伤害关系 修改所有单位和建筑攻击类型和护甲类型 略微修改闯关模式BOSS天赋 增加野怪种类 增加野怪升级系统 增加助攻系统 增加英雄能力等级说明 增加天赋和称号系统 增加新模式:大将模式 增加“新手装备”商店 调整部分英雄升级属性
英雄调整: 幻影刺客:刺杀效果变成魔法伤害 重装战士:降低“盾牌阻挡”抵挡远距离攻击伤害为20/25/30/35/40% 盗贼:增加“疾风之速”持续时间一倍,降低“闪避技巧”冷却时间10秒 圣骑士:修改模型 弓箭手:初始射程增加100 暗影牧师:增加“毁灭之球”主动释放技能特效 元素法师:增加“电流墙壁”长度 毁灭术士:增加“毁灭打击”效果:被减速的单位无法获得觉醒值,增加“能量毁灭弹”效果:如果其中的敌方单位觉醒值少于100则降低对方10点觉醒值 忍者:修改觉醒效果为:增加500点生命值上限和30点防御,并且降低50%远距离攻击伤害,死亡后效果解除 狂暴猎手:降低“猎手抗性”抵抗远距离攻击伤害为30%
堕落使者:修改觉醒效果为:目标攻击力减少50点、防御力减少30点、攻击速度减少50%和魔法恢复速度降低200%,直到目标死亡才会解除 火枪手:增加弹道,普通攻击极小范围溅射 黑暗骑士:修改“死亡气息”为:开启死亡气息后对周围所有单位每0.5秒造成5/10/15/20/25点魔法攻击伤害,修改觉醒效果为:在目标位置召唤大面积黑骑军团冲撞周围敌军单位,每个骑士造成30点魔法攻击伤害,持续30秒 |