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《暗黑2》怪物系统

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鱼鱼鱼鱼
发表于 2011-8-31 11:15:02
怪物一共分5种
  1、普通小怪
  2、普通小怪的头目类型
  3、野外小BOSS
  4、主线BOSS
  5、关底BOSS
  小怪是最普通的怪物,但也会出暗金,人越多出暗金的几率越大,品质无下降
  头目是基于普通型的加强型,有普通怪物的地方就有一定的几率出现,头目的攻击力、防御力、生命力都比普通型要强
  野外小BOSS也是随小怪出没的一个较为高级的物种,以一定几率出现,除了本身自带特有技能外还随机获得2种属性,杀死有较大的几率得到宝石、装备
  主线BOSS的能力通常较为突出,攻击力、生命力尤其强悍,杀死必然得到宝物,出暗金几率极高
  关底BOSS更加不用说了,比起一般主线BOSS会具备更加优越的攻击力、生命力,杀死必然得到宝物,出暗金几率极高
  小BOSS设置全面落实
  名字词缀分两段,前缀和后缀,出现是随机的
  两段词缀组成一个完整的小BOSS随机名字,根据名字可以获得不同的能力特征
  前缀和后缀对同一特性使用不同的词表达,也就是说一个特性至少有两个词缀,一个出现在前面时使用,一个出现在后面时使用
  总词缀数目达到13X13=167个
  前缀特征效果每7级提升一个等级
  后缀特征效果每10级提升一个等级
  有的词缀会附带特殊效果并使怪物形态发生变化
  如冰冷强化的怪物会呈蓝色,火焰强化呈红色,毒素强化呈绿色,无形的呈半透明,生命强化的体型会变大
  特殊效果包括冰冷强化的怪物带有神圣冰冻光环,死亡会产生霜之新星爆炸,火焰强化类似炸药爆炸,造成大量伤害,而毒素强化的怪物死亡会遗留毒素蔓延等等
  其中狂热和神圣冰冻类怪物只会在噩梦难度以上才带有效果,审判光环和无形则只在地狱生效

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