YDWE有以下几个优点: 1.兼容魔兽1.20和1.24 2.自带官方免CD WE,稳定可靠 3.兼容XP、Vista、Win7、Win8、Win10 4.丰富的插件 5.大量JASS系统和技能演示 6.支持双开 使用方法: 1.YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径; 2.编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码; 注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合于当前魔兽版本的。而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽版本的; 3.example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看; 4.打开配置文件YDWEConfig,可以设置地图保存选项; 5.如果编辑器无法正常启动或出现BUG,请将logs\ydwe.log上传论坛(www.ydwe.net),以供我们研究; 6.当地图保存时遇到问题,可以去论坛(www.ydwe.net)求助,或将地图发邮箱(actboy168@126.com)。 YDWEv1.32.1测试版更新说明: [New]Lua引擎支持指定调试器的端口号 [Fix]修正颜色插件无法加载的问题 [Fix]修正DX9无法加载的问题 [Fix]修正某些情况下无法正常启动的问题 1.20与1.24的互通 1.13版的YDWE已经可以在1.24下运行了——这大概是国内第一个可以在1.24下运行的WE插件;使用1.24魔兽版本的朋友不妨尝试下YDWE的新功能,但是,YDWE的功能不仅仅是兼容1.20和1.24,它还能实现地图的互通。我们知道,1.24禁了Return bug,而1.20下不能运行Hash表;为了解决这个纠结的问题,YDWE提供了一套存储函数;在1.20下将数据用Return bug存到GC,在1.24下存到Hash表。 现最新版本为YDWE1.29.4正式版 YDWEv1.29.4正式版更新如下:[2] 增加了几个新的注释 修正地形突破器失效的问题 YDWEv1.28.7正式版更新如下:[2] 修正 D3D9 渲染引擎没有生效的问题 修正配置需要重启 ydwe 才生效的问题 修正读取 UI 文件时没有忽略 utf8 bom 的问题 修正地形突破器没有生效的问题 成功兼容的UI YDWE可以兼容老狼UI、wow8UI和夜天UI 附录——YDWE-功能手册 YDWE包括以下部分: - YDWE核心(Aeris) - YDWE函数库、UI库和美工(Everguo, Walatoo,Warft_TigerCN,Fetrix_sai,C kuhn) - Horus(0.4.6.T)(ADOLF, Van Damm。基于TESH) - PJass(1.0j)(Jeff Pang以及其他贡献者,Aeris修改,修正了内存溢出的问题) - JassHelper(0.A.2.B)(Vexorian) - AdicHelper(1.4.2.12)(ADOLF, Van Damm) 下载地址:https://pan.lanzou.com/i0l807g |