用t(需要两个触发器)"//"后为注释 触发器1 事件 时间-逝去的游戏时间是1.00秒//事件怎么设由自己喜好 环境 //空着就行啦 动作 对话-改变 001 的标题为 选择模式 //001是自己设置的变量(对话) 对话-为对话 001 贴上标题 守城模式 设置-duihuajian1=(最后创建的对话按钮) //duihuajian1是对话按钮变量 对话-为对话 001 贴上标题 pk模式 设置-duihuajian2=(最后创建的对话按钮) //duihuajian2是对话按钮变量 对话-显示 001 为了 指你的这个对话要给谁看 触发器2 事件 对话- 001 按钮被点击 环境 //空着就行啦 动作 如果(所有条件是成立的),那么做(动作)否则[如果不成立]做(动作) //选择动作"如果/然后/别的,多样的动作" 如果-条件 (事件响应:单击对话按钮)等于duihuajian1 那么(条件成立)-动作 动作是什么自己写 否则(条件不成立)-动作 如果(所有条件是成立的),那么做(动作)否则[如果不成立]做(动作) //选择动作"如果/然后/别的,多样的动作" 如果-条件 (事件响应:单击对话按钮)等于duihuajian2 那么(条件成立)-动作 动作是什么自己写 否则(条件不成立)-动作 //后边不用再写什么了,感觉否则后边的动作很少正确执行,要是想再加动作就再用一次"如果/然后/别的,多样的动作". |