地图名称: 战争游戏(the Game of War) 地图类型: 对抗(对战+RPG) 魔兽版本: 1.24 地图作者: WZ 支持人数: 2-12 更新说明: 游戏: -修改载入说明,增加玩家对游戏的了解 -修改了进入游戏后的提示 -进入测试模式后所有玩家立即获得英雄选择权限 -主城的生命值从5000下调到4000 -泉水提供的生命和魔法恢复从每秒10%下调到每秒5% 环境: -微调了传送门 -优化了传送门的使用方式,避免了路过单位误入传送门的情况。现在需要右键点击传送门才会进行传送, 而不再会传送路过的单位。 -普通单位经验值修改为【野怪等级X20+5】 -远古野怪等级提升至15 -修正了蛛网怪女皇的【邪恶光环】的魔法效果显示 英雄: -修改了回城技能,现在使英雄能在回城时直接通过其他命令来打断回城效果了 -回城技能的冷却时间从0上调为10秒 -修正了回城技能的落点,使之始终靠近泉水 -所有英雄出生技能的快捷键从F改为D,使之更符合界面 -暗影商人的【墓税】技能从击杀获得的金币加成从5/100提高到10/200 -剑圣的【速度爆发】改为在最后一秒将会进入隐身状态,同时魔法消耗从30上调为50 -萨满祭司的【震颤大地】技能持续时间从8秒下调为4秒,每秒对建筑伤害从100下调为50,冷却时间从90 秒下调为45秒 -腐尸巨兽的【自我吞噬】魔法消耗从30上调为50 -圣骑士的【圣光之佑】技能冷却时间从60秒下调为45秒 -熊猫人酒仙的【酒雾仙云】技能冷却时间从20秒上调为30秒 -修改了暗影魔法师【暗影诅咒】技能的文字说明 -调整了炎魔侍从的【烈焰之怒】技能的文字说明 -修正了法师杀手的【破法之刃】技能的文字说明 -精灵典狱官的【夜视】技能冷却时间从60秒下调为30秒 -调整了熊猫人游侠的【缴械】技能的文字说明,同时魔法消耗从25上调为50 -黑暗游侠的【折磨之箭】技能持续时间从3秒上调为5秒,同时魔法消耗从35上调为60 -调整了月光猎手的【诱捕】技能的文字说明 -工程类的【建造补给站】制造出的补给站生命值从1500下调为500 -工程类的【升级重型炮塔】产生的重型炮塔生命值从3500下调为2500 -修正经济类的【点金术】,不再能对远古野怪施放 -经济类的【建造伐木场】产生的伐木场生命值从1500下调为1000 -经济类的【建造农场】产生的农场生命值从1500下调为1000 -科技类的【自爆绵羊】召唤出的绵羊被划分为机械类 -防御类的【震荡波】技能冷却时间从12秒下调为8秒 -统御类的【部队魔法专精】提供的魔法上限加成从3/次提高到5/每次 -统御类的【部队武器专精】提供的攻击力加成从2/次提高到4/每次 -统御类的【部队防御专精】提供的生命上限加成从1/次提高到2/每次 单位: -兽人掠夺者的【诱捕】技能不再能对英雄施放 -人类女巫的【减速】技能不再能对英雄施放 物品: -基本防御塔的购买间隔从30秒提高至90秒,最大库存量从1提升到3 -加入新物品: 野营专用斧(售价 250) 唯一被动:对中立单位造成的所有伤害提高30%。 该效果对远古野怪无效 主动:砍倒一颗树 施放距离:200 冷却时间:3 “原产地:刀塔军备制造厂” 地图简介: 一群魔兽历史中的不知名,却拥有强大力量的英雄,为了荣耀加入了战争游戏协会,只有活下来才能获得这份荣耀! 本图集对战的游戏模式与RPG模式于一体,具有较高的自由度,玩家可以自选英雄,自由在可选范围内从技能训练师处学习4个技能自由组合。 游戏开始阶段:玩家选择英雄,并等待其他玩家选择; 游戏进行阶段:玩家在第90秒的时候开始行动,在第5分钟前捡取地上的迷你基地并选择地图四角的任意一个泉水附近建造基地,并通过基地进入商业区进行技能学习和装备购买及合成等活动。若5分钟时一方未建立基地,则直接失败。玩家的主要任务就是阻止敌方建立基地或摧毁敌方已经建立的基地。游戏期间,玩家可以通过打野、击杀等事件来获取金钱和一种称为“战败勇士的亡魂”的货币,并用这两种货币来建造防御塔、雇佣小兵、学习技能和购买、合成装备等活动。玩家还可以进入远古野怪密室击杀远古野怪,获取丰厚奖励。 楼主在这里非常感谢大家的支持,经过一段时间,正式版终于是发布了! 指令密码: “-ts”查询当前选定所有单位的移动速度 “-test”进入测试模式,可用测试命令 “-q”查询测试命令 “-lvup”英雄提升1级 “-lvto+<空格>+数字”将英雄提升到相应等级 “-get+<空格>+数字”获取相应金币和战败勇士的亡魂 “-unlock”提前解除初始选定英雄后的锁定状态 the Game of War.v1.1正式版.w3x |