地图名称: 剑圣求生之路S v1.0.9 地图类型: 生存 魔兽版本: 1.24e 地图作者: hunzsig 支持人数: 1-8 总括更新内容: -试行8人 -修复了boss不会因玩家增多而变强的bug -修复了部分固定单位位置错乱的bug -修改了出兵方式,去除了三次的warning及超数失败 -修改出兵的方式,现在当人数增多,出小兵数量将会增多到一样比例 -修改敌人能力,现在人数越多敌人会变得同比例的强,同时boss有更多的加成 -现在随机只能有200金的奖励 -现在初始黄金只有600金 -修正了有玩家掉线时雷巢不出现的bug -修改了陨石的效果 -修改陨石为无视护甲伤害 -每点力量28生命将为26点 -增加了一只boss -更新了帮助 -开始倒计时由60秒增到120秒 -现在逃离玩家或没有玩家在多面板的评价不再是SSS而是“空” -修正了称号的显示 -增加了交换英雄指令-swap(只能在开始倒计时内执行) -swap all(欲与所有玩家交换英灵) -swap X(与个别玩家交换英灵) 如-swap 1(与玩家1交换英灵) 如-swap 8(与玩家8交换英灵) 必须双方都输入-swap X才有效 -初始金额现在会和玩家数量有关 (1个玩家1200每增多一个减少50金) -疾风剑圣相应的裂古指甲效果更新 -出兵速率调整 -现在随着时间,后续敌人会存在越来越多 -现在随着时间,出现的敌人上限也会增多 -现在水流螃蟹将固定1W血而不会随着人数增多而加强 -现在随着时间的推移,换怪的间隔将会变长 -去掉了地形上的一个山丘 -调整了一把诡剑的位置 -F9帮助提醒增强 -修改复活点为原地复活 -降低野外掉物品几率 -修改了岩石巨人boss的爆炸方式 -增加了玩家越多boss血量越多的设定 -增加了boss自身不会回血的设定 -减少了护甲类物品加成 -【疾风游侠】调整小旋风伤害频率 -【水元素】冲激流不再会令空中单位作出高度位移 -【水元素】冲激流、潮袭精灵之心后伤害提升 -【水元素】修复了水漩涡不足15秒的bug -【暗影萨满】双刃波效果修改 -【机械发条】卫星导弹释放范围减少为1500 -【蝙蝠魔王】嗜血吮吸改为夜幕降临 -【蝙蝠魔王】修正了多面板上的名字错误 -【时空术士】黑洞效果修改 -【恶魔猎手】增加里恶魔化的持续时间及生命加成 -【熊猫四只】技能特效等优化(没有其余改动) -【逸风剑圣】疾风步技能持续时间+5s -【逸风剑圣】一刹技能冷却、伤害及魔耗调整 -【逸风剑圣】影乱技能文本错误修正 -【逸风剑圣】无影技能冷却及伤害调整 -【逸风剑圣】疾影剑舞改为旋风剑舞 -【寒冰巫妖】连环霜冻改为持续时间获得专属提升 -【寒冰巫妖】连环霜冻持续时间减少1.5秒 -【寒冰巫妖】冰雹效果修改并取消冰冻效果 -【寒冰巫妖】技能冷却调整 -【亡灵法师】修正了黄泉召唤召唤出灵魂而不是骷髅兵的问题 (1.24)BMsimplify v1.09.w3x |