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制作简单而华丽的技能

2013-6-5 17:19| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2729

 一.蝗虫群(地穴领主6级技能)

  玩澄海3C用过“恶魔猎手”的人应该记得“恶魔猎手”变身后会多一个技能,名字记不清了,但效果记忆尤新:



[attach]121099[/attach]
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  效果不错吧?这就是用“地穴领主”6级技能--蝗虫群改成的。该如何改呢?我开一步步地详细解释:

  1.在“物体编辑器”的单位面版中找到不死族的特殊单位:蝗虫。




[attach]121100[/attach]

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2.把“蝗虫”的模型改成自己心仪的模型就可以了。
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  3.职业技能的图标改比改就随你了~

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修改后的蝗虫群1:



[attach]121101[/attach]

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修改后的蝗虫群2:



[attach]121102[/attach]

[attach]121103[/attach]

  这个可要花点心思才行,这里我做了几个比较好看的:1.大爆炸 2.水拄 3.幽灵雨

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[attach]121104[/attach]

[attach]121105[/attach]

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三.通过导入模型
  做新技能的目的无非是想在别人玩自己的地图时有一份新鲜感,而导入模型无疑是最好的方法。
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  下面我借用Dolors.Yongz做的“嗜杀波”简单介绍一下方法。(这里我用冲击波来改)


1.准备好“嗜杀波”所用到的模型(在成果展示里提取即可),再将模型导入(至于地址,用记事本打开即可看到),保存一次地图。

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  2.打开所要修改的技能(并不是所有的技能都可以的,如你导入的是象冲击波那样的模型,就不能用于暴风雪那样从上到下的技能),在“魔法特效”里的特效改为刚导入的模型。

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  3.再改名字.说明.图标等即可。


[成果展示]:1.嗜杀波 2.各种光环
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[attach]121107[/attach]

[attach]121108[/attach]

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四.通过合理的搭配
  首先来解释一下何谓“合理的搭配”:合理的搭配就是通过图标.技能.人物.环境(次要)等的巧妙的点面结合,从而令各方面达到吸引人的目的,不过这个更要花心思,光靠技术是不行的。

  为了让你更明白,我举个例子:
  吸血鬼--德古拉




[attach]121109[/attach]

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  点评:把“血魔法师”该成吸血鬼,加上改了模型的“球体”技能,更能体现吸血鬼这一主题,技能方面虽然还是原来的“腐臭蜂群”,但改了图标,而且在吸血鬼这一主题的衬托下就显得不一般了!


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二.群星坠落(月之女祭司6级技能)
  这个技能改出来的效果才真正叫做“绚丽”!
  其实改法跟《一.蝗虫群》差不多,不过改的是“魔法特效”里的模型。
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