打包工作 现在你汉化应该完成了 再仔细看看我上面提到的都汉化了没: 普通地图:用WE编辑器导入地图内WAR3MAP.W3X后导出WTS字符串一个一个汉化。然后导入回W3X后导出 SLK地图:units文件夹下的每个TXT的汉化 war3map.j war3map.wts war3mapskin.txt 这便是要汉化的全部内容 All Right? ----------------------------------- 可以的话下一步。 打开工具1MPQmaster 然后打开你要弄的地图。记得保存地图备份哟。 记得打开的时候要勾上完整魔兽数据列表这个选项 选到相应的目录下,把文件添加进去就好了。 比如WAR3MAP.WTS是在地图根目录,就直接在根目录添加,总之添加回原来位置。 全部添加完以后,是不是发现地图变大不少? 这就是mpqmaster的问题了。那个重压缩功能就像摆设一样,一点用都没。 打开工具2shadowereditor,然后打开地图。 先别急着重压缩。把地图名字改改,加个CN后缀什么的。 然后点那个修改W3I。 里边的就是你进创建地图界面的时候看见的东西,还有就是载入的时候界面上的文字什么的,再改改汉化一下。 然后找到shadowereditor菜单上的mpq编辑,里边有个重压缩MPQ选项。点一下就完事了。 就此OVER。 然后就进游戏看效果吧。记得自己要先测试下哟如果发生了,错误怎么办?! 我汉化完后倒入了地图发现地图没法开了,一创建地图立刻弹回局域网画面。 工具请看上一层楼最后 本工具提供jass语法检查功能,你看看他查出哪里有错误,然后找到该行,看看是不是漏了引号啊什么的。
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